2:WPF的界面布局
摘要:Canvas定义一个区域,在该区域中可以使用相对于 Canvas 区域的坐标显式定位子元素。它是一个存储元素的容器,它不会自动调整内部元素的排列及大小。不指定元素位置,元素将默认显示在画布的左上方。Canvas的主要用途是用来画图。Canvas默认不会自动裁减超过自身范围的内容,溢出的内容会显示在Canvas外面,因为默认 ClipToBounds="False";我们可以设置ClipToBounds="True来裁剪多出的内容。在窗体中建立三个canvas(ca,ca1,ca2),ca1和ca2包含在ca中。设置ca填充色为黄色,ca1为绿色,ca2为红色。在c
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2012-03-28 16:05
terry.zh
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1: 认识WPF和一个小Demon
摘要:公司让学wpf,边学边记录下来吧,方便以后查阅。第一篇就从百科上copy下WPF的介绍吧,了解下什么是WPF,再自己做个小Demon先玩玩。sWPF(Windows Presentation Foundation)是美国微软公司推出.NET Framework 3.0的组成部分之一,它是一套基于XML、.NET Framework、向量绘图(vector graphic)技术的展示层(presentation layer)开发框架,微软视其为下一代用户界面(user interface)技术,将广泛被用于下一代的Windows平台(Windows Vista)的界面开发。其原来代号为“Aval
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2012-03-26 15:39
terry.zh
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