摘要:
利用Editor.finishedDefaultHeaderGUI这个回调可以实现自定义Header菜单 using UnityEditor; using UnityEngine; namespace Yaojz { [InitializeOnLoad] public static class De 阅读全文
posted @ 2024-02-23 21:23
jeoyao
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摘要:
假设我们希望为材质右键弹出按钮增加新的功能,应该怎么做呢 我们可以通过注册EditorApplication.contextualPropertyMenu全局回调方法,增加自定义的MenuItem using UnityEditor; using UnityEngine; namespace Yao 阅读全文
posted @ 2024-02-23 20:56
jeoyao
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