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terrificia
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2023年12月14日
关于打包后的一些问题
摘要: 项目中最烦人的就是在编辑器里没有问题,但是打包出来之后出现的问题 1,慎用Shader.Find方法,打包之后会找不到对应的shader,可以公开了之后将shader拖入 参考资料:unity Shader.Find-CSDN博客 2,在build-in内置管线使用standard的cutout时要
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posted @ 2023-12-14 16:40 terrificia
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