c++简单程序设计-5

编程实验部分
1.vector3.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

// 函数声明 
void output1(vector<string> &);  
void output2(vector<string> &);  

int main()
{
    vector<string>likes, dislikes; // 创建vector<string>对象likes和dislikes
    
    likes.push_back("favorite book");// 为vector<string>数组对象likes添加元素值
    likes.push_back("music");
    likes.push_back("film");
    likes.push_back("anime");
    
    cout << "-----I like these-----" << endl;
    output1(likes);// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值 
    
    dislikes.push_back("sport");// 为vector<string>数组对象dislikes添加元素值 
    dislikes.push_back("sportsman");
    
    cout << "-----I dislike these-----" << endl;
    output1(dislikes);// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值 
    
    likes.swap(dislikes);// 交换vector<string>对象likes和dislikes的元素值 
cout << "-----I likes these-----" << endl; output2(likes);// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值 cout << "-----I dislikes these-----" << endl; output2(dislikes);// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值 return 0; } // 函数实现 // 以下标方式输出vector<string>数组对象v的元素值 void output1(vector<string> &v) { int i; for(i=0;i<v.size();i++){ cout<<v[i]<<endl; } } // 函数实现 // 以迭代器方式输出vector<string>数组对象v的元素值 void output2(vector<string> &v) { int i; for(i=0;i<v.size();i++){ cout<<v[i]<<endl; } }

 


 2. 6-17的修改

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){                   //法1 
    int i=9; 
    int *p;
    p=&i;
    cout<<"The value at p:"<<*p;
    return 0;
}

int main(){                   //法2 
    int i=9; 
    int *p=&i;
    cout<<"The value at p:"<<*p;
    return 0;
}

int main(){                   //法3 
    int i; 
    int *p=&i;
    *p=9;
    cout<<"The value at p:"<<*p;
    return 0;
}
//原题指针没有初始化会随机指向某处内存,导致程序崩溃 
//根据书上的模板写了三种方法 

3. 6-18的修改

#include<iostream>
using namespace std;

int fnl(){
    int *p=new int(5);
    return *p;
    delete p;   //原程序未用delete加以释放,会导致内存泄漏 
}

int main(){
    int a=fnl();
    cout<<"the value of a is:"<<a;
    return 0;
}

4.动态矩阵类Matrix

 

//matrix.h
#ifndef MATRIX_H
#define MATRIX_H
class Matrix {
public:
    Matrix(int n); // 构造函数,构造一个n*n的矩阵 
    Matrix(int n, int m); // 构造函数,构造一个n*m的矩阵 
    Matrix(const Matrix &X); // 复制构造函数,使用已有的矩阵X构造 
    ~Matrix(); //析构函数 
    void setMatrix(const float *pvalue); // 矩阵赋初值,用pvalue指向的内存块数据为矩阵赋值 
    void printMatrix() const; // 显示矩阵
    inline float &element(int i, int j) { return *(p + ((i - 1)*cols) + j - 1); }; //返回矩阵第i行第j列元素的引用
    inline float element(int i, int j) const ;// 返回矩阵第i行第j列元素的值 
    void setElement(int i, int j, int value) ; //设置矩阵第i行第j列元素值为value
    inline int getLines() const { return lines; }; //返回矩阵行数 
    inline int  getCols() const { return cols; }; //返回矩阵列数 
private:
    int lines;    // 矩阵行数
    int cols;      // 矩阵列数 
    float *p;   // 指向存放矩阵数据的内存块的首地址 
};
#endif

 

//main.cpp
#include "Matrix.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    Matrix A(3);
    Matrix B(3, 2);
    Matrix C(B);
    const float a[9] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 }, b[6] = { 10,20,30,40,50,60 };
    A.setMatrix(a);
    B.setMatrix(b);
    C.setMatrix(b);
    cout << "矩阵A为:" << endl;
    A.printMatrix();
    cout << "矩阵B为:" << endl;
    B.printMatrix();
    cout << "B的复制构造函数矩阵C为:" << endl;
    C.printMatrix();
    float *x = &A.element(1, 1);
    cout << "矩阵A第1行第1列元素的引用:" << x<<endl;
    cout << "矩阵第1行第1列元素的值:" << A.element(1, 1) << endl;
    A.setElement(1, 1, 6);
    A.setElement(2, 1, 6);
    A.setElement(3, 1, 6);
    cout << "矩阵A的第1列全设为6:" << endl;
    A.printMatrix();
    cout << "A的行列分别为:" << A.getLines()  << " " << A.getCols() << endl;
    cout << "B的行列分别为:" << B.getLines()  << " " << B.getCols() << endl;
}
//matrix.cpp
#include "Matrix.h"
#include<iostream>
using namespace std;

Matrix::Matrix(int n) : lines(n) {                                     // 构造函数,构造一个n*n的矩阵
    cols = n;
    p = new float[lines*cols];
}

Matrix::Matrix(int n,int m) : lines(n),cols(m) {                       // 构造函数,构造一个n*m的矩阵
    p = new float[lines*cols];
}

Matrix::Matrix(const Matrix &X): lines(X.lines),cols (X.cols){         //复制构造函数的实现
    p = new float[lines*cols];
}

Matrix::~Matrix() {                                                   //析构函数
    delete[]p;
}

void Matrix::setMatrix(const float *pvalue) {        // 矩阵赋初值,用pvalue指向的内存块数据为矩阵赋值
    for (int i = 0; i < lines*cols; i++)
        *(p + i) = *(pvalue + i);
}

void Matrix::printMatrix() const {                                      // 显示矩阵
    for (int i = 0; i < lines; i++) {
        for (int j = 0; j < cols; j++) {
            cout << p[i*cols + j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
}

inline float Matrix::element(int i, int j) const {                 // 返回矩阵第i行第j列元素的值 
    return *(p + ((i - 1)*cols) + j - 1);
}

void Matrix::setElement(int i, int j, int value) {               //设置矩阵第i行第j列元素值为value
    *(p + ((i - 1)*cols) + j - 1) = value;
}

 

期中考试:https://www.cnblogs.com/tensheep/p/9079345.html

实验总结与体会:

书上有关vector模板的介绍还是太少了

我找了一些概括了vector模板的用法的CSDN博客

实验是大概完成了,但迭代器方式的输出还有些疑问

这次实验最难写的就是最后一题了

写的过程中经常遇见无法解析的外部符号的错误

我查了些资料,也看了看其他同学的博客

发现只要把matrix.cpp里的函数放进matrix.h里就行了

虽然我并不知道原因...

 

 



posted @ 2018-05-23 21:04  tensheep  阅读(1345)  评论(1编辑  收藏  举报