js高级第一天

一、全局作用域

  1. window 对象动态添加的属性默认也是全局的,不推荐!
  2. 函数中未使用任何关键字声明的变量为全局变量,不推荐!!!
  3. 尽可能少的声明全局变量,防止全局变量被污染

二、闭包

  1. 概念:简单理解:闭包 = 内层函数 + 外层函数的变量
  2. 作用:封闭数据,实现数据私有,外部也可以访问函数内部的变量; 闭包很有用,因为它允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关联起来
  3. 代码:
<body>
  <script>
    // 1. 闭包 : 内层函数 + 外层函数变量
    // function outer() {
    //   const a = 1
    //   function f() {
    //     console.log(a)
    //   }
    //   f()
    // }
    // outer()

    // 2. 闭包的应用: 实现数据的私有。统计函数的调用次数
    // let count = 1
    // function fn() {
    //   count++
    //   console.log(`函数被调用${count}次`)
    // }

    // 3. 闭包的写法  统计函数的调用次数
    function outer() {
      let count = 1
      function fn() {
        count++
        console.log(`函数被调用${count}次`)
      }
      return fn
    }
    const re = outer()
    // const re = function fn() {
    //   count++
    //   console.log(`函数被调用${count}次`)
    // }
    re()
    re()
    // const fn = function() { }  函数表达式
    // 4. 闭包存在的问题: 可能会造成内存泄漏
  </script>
</body>

三、函数

  1. 函数参数:arguments 是函数内部内置的伪数组变量,它包含了调用函数时传入的所有实参。
<body>
  <script>
    // arguments对象获取所有实参
    function sum() {
      // 1. arguments 只存在于函数中 伪数组
      // 2. arguments 可以得到传递过来的所有实参 [1, 2]
      // console.log(arguments)
      let sum = 0
      for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
        sum += arguments[i]
      }
      console.log(sum)
    }
    sum(1, 2)
    sum(1, 2, 3)
    sum(1, 2, 3, 4)
    // console.log(arguments) 外面无法使用

  </script>
</body>
  1. 剩余参数
<body>
  <script>
    // 剩余参数获得多余的实参 返回真数组
    // function sum(x, y, ...other) {
    //   console.log(x, y, other)
    // }
    // sum(1, 2)
    // sum(1, 2, 3)
    // sum(1, 2, 3, 4)

    // 1. 求和效果
    function sum(...other) {
      // console.log(other)  // [1, 2, 3, 4]
      let sum = 0
      other.forEach(function (ele) {
        sum += ele
      })
      console.log(sum)
    }
    sum(1, 2)
    sum(1, 2, 3)
    sum(1, 2, 3, 4)

  </script>
</body>
  1. 展开运算符
<body>
  <script>
    // 展开运算符:将一个数组/对象进行展开,咱们先讲展开数组
    // 1. 基本使用, 不修改原数组
    const arr = [1, 2, 3]
    console.log(...arr)
    console.log(arr)

    //2. 使用场景: 求数组最大值/最小值,数组合并
    // console.log(Math.max(1, 3, 8))
    console.log(Math.max(...arr))  // 3
    console.log(Math.min(...arr))  // 1
    const arr1 = [1, 2, 3]
    const arr2 = [4, 5, 6]
    // console.log([arr1, arr2])
    console.log([...arr1, ...arr2])

  </script>
</body>

4. 箭头函数
```js
<body>
  <script>
    // 箭头函数
    // 1. 基本语法
    // const fn = function () {
    //   console.log('我是函数表达式')
    // }
    // fn()
    // const fn = () => {
    //   console.log('我是箭头函数')
    // }
    // fn()

    // 2. 细节使用
    // 2.1 如果只有一个形参则可以省略小括号,其余个数不能省略,如果没有参数则写空的小括号
    // const sum = (x) => {
    //   console.log(x + x)
    // }
    // sum(2)
    // const sum = x => {
    //   console.log(x + x)
    // }
    // sum(2)

    // 2.2 如果函数体只有一句代码,则可以省略大括号,这句代码就是返回值(省略return)
    // const sum = x => {
    //   return x + x
    // }
    // const sum = x => x + x
    // console.log(sum(5))

    // 2.3 如果返回的是一个对象,则需要用小括号把对象包裹起来
    // const fn = function() {
    //   return {name: '佩奇'}
    // }
    // const fn = () => ({ name: '佩奇' })
    // console.log(fn())

    // 2.4 箭头函数里面没有 arguments,但是有剩余参数
    const fn = (...other) => {
      // console.log(arguments)
      console.log(other)
    }
    fn(1, 2)
  </script>
</body>
  1. 箭头函数的this
  • 以前函数中的this指向是根据如何调用来确定的。简单理解就是this指向调用者。箭头函数本身没有this,它只会沿用上一层作用域的this
 <body>
  <button class="btn1">点击</button>
  <button class="btn2">5秒后启用</button>
  <script>
    // 1. 以前this的指向:  指向调用者
    // console.log(this)  // window
    // // 普通函数
    // function fn() {
    //   console.log(this)  // window
    // }
    // window.fn()
    // // 对象方法里面的this
    // const obj = {
    //   name: 'andy',
    //   sayHi: function () {
    //     console.log(this)  // obj
    //   }
    // }
    // obj.sayHi()

    // 2. 箭头函数的中this指向-沿用上一层作用域的this 
    const fn = () => {
      console.log(this)  // window
    }
    fn()
    // const obj = {
    //   name: 'andy',
    //   sayHi: () => {
    //     console.log(this)  // window
    //   }
    // }
    // obj.sayHi()

    const obj = {
      name: 'andy',
      sayHi: function () {
        const fun = () => {
          console.log(this)  // obj 
        }
        fun()
      }
    }
    obj.sayHi()

    // 3. 我们可以根据需求来选择是否使用箭头函数 this
    // document.querySelector('.btn1').addEventListener('click', function () {
    //   this.style.color = 'red'
    // })
    document.querySelector('.btn1').addEventListener('click', () => {
      // this.style.color = 'red'
      // 此处不能用 this 指向 Window不是 按钮了
      document.querySelector('.btn1').style.color = 'red'
    })

    document.querySelector('.btn2').addEventListener('click', function () {
      this.disabled = true
      // setTimeout(function () {
      //   console.log(this) //  定时器里面的this 指向 window 
      //   this.disabled = false
      // }, 5000)

      setTimeout(() => {
        console.log(this) //  
        this.disabled = false
      }, 5000)
    })
  </script>
</body>

  1. ES6对象简写
    1. 在对象中,如果属性名和属性值一致,可以简写只写属性名即可
    2. 在对象中,方法(函数)可以简写
<body>
  用户名: <input type="text" class="username"> <br>
  密 码: <input type="password" class="password"> <br>
  <button>点击</button>
  <script>
    // ES6对象属性和方法的简写
    // 1. 对象属性的简写 (点击按钮生成对象)
    document.querySelector('button').addEventListener('click', function () {
      const username = document.querySelector('.username').value
      const password = document.querySelector('.password').value
      // const obj = {
      //   username: username,
      //   password: password
      // }
      // 属性名和属性值相同的时候,可以只写属性名
      // 2. 对象方法的简写
      // const obj = {
      //   username,
      //   password,
      //   sayHi: function() {
      //     console.log('hi~')
      //   }
      // }
      const obj = {
        username,
        password,
        sayHi() {
          console.log('hi~')
        }
      }
      console.log(obj)
    })


  </script>

四、解构赋值

  1. 数组解构
<body>
  <script>
    // 数组解构
    // 1. 基本语法
    const [a, b, c] = [1, 2, 3]
    console.log(a)
    console.log(b)
    console.log(c)

    // 2. 典型的使用场景  交换2个变量的值
    let x = 1
    let y = 2;
    [y, x] = [x, y]
    console.log(x, y);

    // 3. js 2个特殊情况需要加分号
    // 3.1 如果是小括号开头的则需要加分号
    (function () { })();
    (function () { })();
    // 3.2 如果是中括号开头的则需要加分号

  </script>
</body>
<body>
  <script>
    // 数组解构变量和值不匹配的情况

    // 1. 变量多,值少的情况
    // const [a, b, c, d] = ['小米', '华为', '苹果']
    // console.log(a)
    // console.log(b)
    // console.log(c)
    // console.log(d) // undefined

    // 2. 防止undefined传值,可以设置默认值
    // const [a, b, c, d = '三星'] = ['小米', '华为', '苹果']
    // console.log(a)
    // console.log(b)
    // console.log(c)
    // console.log(d)

    // 3. 变量少,值多的情况
    // const [a, b] = ['小米', '华为', '苹果']
    // console.log(a)
    // console.log(b)

    // 4. 利用剩余参数解决变量少值多的情况
    // const [a, ...b] = ['小米', '华为', '苹果']
    // console.log(a)
    // console.log(b)

    // 5. 按需导入,忽略某些值
    const [a, , c, d] = ['小米', '华为', '苹果', 'vivo']
    console.log(a)
    console.log(c)
    console.log(d)
  </script>
</body>
  1. 对象解构
<body>
  <script>
    const username = 'andy'
    const user = {
      username: '小明',
      age: 18
    }
    // 1. 对象解构赋值基本使用
    // const { username, age, gender } = user
    // console.log(username)  // 小明
    // console.log(age)  // 18
    // console.log(gender)  // undefined

    // 1.1 要求变量名和属性名必须一致
    // 1.2 如果变量名和属性名不一致,则默认为 undefined
    // 1.3 变量名不要和外面的变量名冲突,否则会报错

    // 2. 更改解构变量名(重命名)  变量名: 新变量名
    // const { username: uname, age } = user
    // console.log(uname)  // 小明
    // console.log(age)  // 18

    // 3. 对象数组解构
    const arr = [
      {
        username: '小明',
        age: 18
      }
    ]

    const [{ username: uname, age }] = arr
    console.log(uname)
    console.log(age)
  </script>
</body>
<body>
  <script>
    // 1. 这是后台传递过来的数据
    const msg = {
      "code": 200,
      "msg": "获取新闻列表成功",
      "data": [
        {
          "id": 1,
          "title": "5G商用自己,三大运用商收入下降",
          "count": 58
        },
        {
          "id": 2,
          "title": "国际媒体头条速览",
          "count": 56
        },
        {
          "id": 3,
          "title": "乌克兰和俄罗斯持续冲突",
          "count": 1669
        },

      ]
    }

    // 需求1: 请将以上msg对象  采用对象解构的方式 只选出  data 方面后面使用渲染页面
    // const { data } = msg
    // console.log(data)
    // 需求2: 上面msg是后台传递过来的数据,我们需要把data选出当做参数传递给 函数
    // const { data } = msg
    // msg 虽然很多属性,但是我们利用解构只要 data值
    function render({ data }) {
      // const { data } = arr
      // 我们只要 data 数据
      // 内部处理
      console.log(data)

    }
    render(msg)

    // 需求3, 为了防止msg里面的data名字混淆,要求渲染函数里面的数据名改为 myData
    function render({ data: myData }) {
      // 要求将 获取过来的 data数据 更名为 myData
      // 内部处理
      console.log(myData)

    }
    render(msg)

  </script>

五、filter遍历函数

<body>
  <script>
    // filter 筛选数组元素
    const arr = [10, 20, 30, 40]
    // const newArr = arr.filter(function (ele, index) {
    //   // console.log(ele)
    //   // console.log(index)
    //   // return 筛选条件
    //   return ele >= 30
    //   // return ele + 30 都是真的所以都选出来了
    // })

    const newArr = arr.filter(ele => ele >= 30)
    console.log(newArr)
  </script>
</body>
posted @ 2025-07-29 06:59  技术蓝鱼  阅读(14)  评论(0)    收藏  举报