摘要: 代理模式:给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务的.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式涉及的角色: 1:抽象主题角色.声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 2:代理主题角色.含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题,代理主题功过提供和真实主题相同的接口,使它可以随时代替真实主题.代理主题通... 阅读全文
posted @ 2012-11-14 01:39 慕云无际 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <iostream>#include <fstream>using namespace std;struct Work{ int num; char name[20]; char tele[20];} w;int main(){ int i; ofstream foutput; foutput.open("d:\\1.txt"); if (foutput.fail( )) //如果打开文件失败所出现的情况 { cout<<"open file error!\n"; } for (i=0;i<1; 阅读全文
posted @ 2012-10-09 01:59 慕云无际 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)