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老周
成于天性,行于自然。
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2017年11月25日
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(八):用 XamlLight 制作灯光效果
摘要: 前面老周已介绍过灯光的使用,如果你忘了,请用九牛二虎之力猛点击 这里 去复习一下。本篇老周再介绍另一种添加灯光的方法,这种方法是专为 XAML 元素而设计的,可以很方便地为可视化元素添加灯光效果。 不知道大伙伴是否发现,UIElement 类公开了一个 Lights 属性(15063,v1703,或
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posted @ 2017-11-25 18:37 东邪独孤
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2017年11月22日
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(七):基于表达式的动画
摘要: 上一篇烂文中,老周给大伙伴们介绍过了几个比较好玩的动画。本篇咱们深化主题,说一说基于表达式的动画。这名字好理解,就是你可以用公式 / 等式来产生动画的目标值。比如,你想让某个可视化对象的高度减半,你的表达可以这样写: width / 2,其中,width 表示某对象的宽度。 既然说到基于表达式的动画
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posted @ 2017-11-22 12:05 东邪独孤
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2017年11月19日
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(六):动画
摘要: 动画在 XAML 中也有,而且基本上与 WPF 中的用法一样。不过,在 UWP 中,动画还有一种表现方式—— 通过 UI Composition 来创建。 基于 UI Composition 的动画,相对于 XAML 动画,有以下优点: 1、不使用 UI 线程,XAML 动画是共享 UI 线程的,而
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posted @ 2017-11-19 12:45 东邪独孤
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2017年11月12日
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(五):灯光
摘要: UI Composition 除了能够为 UI 元素建立三维空间外,还有相当重要的一个部件——灯光。宇宙万物的精彩缤纷,皆源于光明,光,使我们看到各种东西,除了黑洞之外的世界都是五彩斑谰的。故而,真要模拟现实物体,合理的灯光照射是很关键,不然就“不像”了。 Composition API 为各种灯光
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posted @ 2017-11-12 12:32 东邪独孤
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2017年11月9日
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(四):绘制图形
摘要: 使用 Win 2D 组件,就可以很轻松地绘制各种图形,哪怕你没有 D2D 相关基础,也不必写很复杂的 C++ 代码。 先来说说如何获取 Win 2D 组件。很简单,创建 UWP 应用项目后,你打开“解决方案资源管理器”窗口,然后在【引用】节点上右击,从快捷菜单中选择【管理 Nuget 程序包】命令,
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posted @ 2017-11-09 12:22 东邪独孤
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2017年11月7日
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(三):与 XAML 集成
摘要: 除了 DirectX 游戏开发,我们一般很少单独使用 UI Composition ,因此,与 XAML 互动并集成是必然结果。这样能够把两者的优势混合使用,让UI布局能够更灵活。 说到与 XAML 的集成,则我们必须先认识一位伙计,他非常重要,位于 Windows.UI.Xaml.Hosting
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posted @ 2017-11-07 12:02 东邪独孤
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2017年11月5日
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(二):基本构件
摘要: 在上一篇中,老周用一个示例,演示了框架视图的创建过程,在本篇中,老周将给大伙伴们说一下 Composition 构建 UI 的一些“零件”。 UI Composition 有一个核心类——对,就是 Compositor 类,它是总生产车间,组成 UI 的各种元素都可以由它来创建,所以,你会看到,它公
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posted @ 2017-11-05 10:22 东邪独孤
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2017年11月1日
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(一):视图框架的实现
摘要: 在开始今天的内容之前,老周先说一个问题,这个问题记得以前有人提过的。 设置 Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.TitleBar.ExtendViewIntoTitleBar 属性可以让应用窗口中的内容扩展到标题栏。简单地说,就是你的U
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posted @ 2017-11-01 12:15 东邪独孤
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2017年10月26日
老周发布 UWP 应用的隐私策略(通用)
摘要: UWP 应用隐私策略 前注 本声明通用于老周所发布的所有 UWP 应用,下文简称“应用”。开发者全称:周家安,下文简称“老周”。 1、免责声明 您在使用应用过程中,请遵守《中华人民共和国宪法》、《中华人民共和国网络安全法》、《中华人民共和国知识产权法》,以及相关法律法规的各项规定。严禁将应用用于任何
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posted @ 2017-10-26 11:21 东邪独孤
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2017年10月25日
【Win 10 应用开发】在代码中加载文本资源
摘要: 记得前一次,老周给大伙,不,小伙伴们介绍了如何填写 .resw 文件,并且在 XAML 中使用 x:Uid 标记来加载。也顺便给大伙儿分析了运行时是如何解析 .resw 文件的。 本来说好了,后续老周会写一篇关于如何在代码里面手动加载文本资源的博文,但一直拖到今天,因为老周前阵子在忙着开发自己的 U
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posted @ 2017-10-25 18:56 东邪独孤
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