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(soli)Tary
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2015年9月6日
error CS0234: The type or namespace name 'EventSystems' does not exist in the namespace 'UnityEngine'. Are you missing an assembly reference?
摘要: Unity3D 引用UnityEngine.EventSystems时 提示不存在EventSystems命名空间可以尝试把Unity5安装路径的\Editor\Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem\UnityEngine.UI.dll 复制到工程目录
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posted @ 2015-09-06 15:29 (soli)Tary
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2014年11月10日
air exe 版本 自动更新 笔记
摘要: 最近发现 air的 自动更新功能 不适用于 打包成 exe的 , 不打包成exe 执行某些命令行有会失败so .....发现了这个, 改天 有空 把例子扔上来https://code.google.com/p/nativeapplicationupdater/
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posted @ 2014-11-10 10:58 (soli)Tary
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2014年10月30日
Unity3d 编辑器中 Shader 属性导出
摘要: 本例用于导出TerrainForMobile/3TexturesDiffuseSimple 的shader的贴图和缩放导出protected const string SHADER_FILTER = "TerrainForMobile/3TextureDiffuseSimple";public vo...
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posted @ 2014-10-30 13:19 (soli)Tary
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2014年7月3日
Python SVN 更新 脚本
摘要: #configsPROJECTS = {"away3d":"svn://svnurl/away3d","Away3DUCtrl":"svn://svnurl/Away3DUCtrl","Editor":"svn://svnurl/Editor","EditorUI":"svn://svnurl/Ed...
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posted @ 2014-07-03 16:37 (soli)Tary
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python 提交SVN 写更新日志
摘要: SCENE = "mjdy_dyhry"DIRS = {"md5/scenes/" + SCENE,"data/tex/scenes/" + SCENE,"data/tex/share","data/mesh/scenes/" + SCENE,}import osWORKSPACE = "D:/wo...
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posted @ 2014-07-03 16:32 (soli)Tary
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2014年5月28日
Flex 文本编辑类控件 强制失去焦点问题
摘要: TextInput, RichEditableText, NumericStepper等类型的控件在获得焦点后.有时需要他失去焦点时stage.focus=null;不能完全做到,因为focusmanager里还保存着个lastFocus,程序再次激活时会自动把它重新设置为焦点.解决方法:use n...
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posted @ 2014-05-28 11:11 (soli)Tary
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2014年2月20日
学习笔记Webgl之Three.js (1)
摘要: var canvasWidth = 0, canvasHeight = 0;var renderer, camera, scene, light;var cube;function initThreeJS(){ //获取大小canvasWidth = document.getElementById...
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posted @ 2014-02-20 14:38 (soli)Tary
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2013年2月1日
关于 std::sort 自定义 比较函数 是 debug模式下报 invalid operator< 警告
摘要: std::sort 需要的是一个 小于号的功能的实现,不是 <= 或者 >=要解决这个问题 只要自定义的 比较函数 在 两个 对象 相等时 返回 false,就没问题了
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posted @ 2013-02-01 16:38 (soli)Tary
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2012年12月16日
关于容器类对象的ForEach: stl 和boost
摘要: STL的foreach定义如下_Fn1 for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func)void function_name(value_type tempVar){ //your code here use tempVar }_container_type 取自 STL 提供的容器类型如: std::map std::vector std::list std::set ...typedef std::_container_type<value_type> container_type;container_type m_dataList
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posted @ 2012-12-16 13:21 (soli)Tary
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2012年9月11日
Stl std::tr1::shared_ptr 自定义析构器
摘要: //删除器类class ObjDelecter { public: void operator()(SNpcStateBindData* pData) { delete pData; pData = 0; } };//定义typedef std::tr1::shared_ptr<SNpcStateBindData> SNpcStateBindDataPtr;typedef std::vector< SNpcStateBindDataPtr > NpcStateDataPtrList;//声明NpcStateDataPtrList m_vN...
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posted @ 2012-09-11 14:27 (soli)Tary
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