摘要: 一 概述设备树(Device tree)是一套用来描述硬件属相的规则。ARM Linux采用设备树机制源于2011年3月份Linux创始人Linus Torvalds发的一封邮件,在这封邮件中他提倡ARM平台应该参考其他平台如PowerPC的设备树机制描述硬件。因为在此之前,ARM平台还是采用旧的机... 阅读全文
posted @ 2015-12-17 11:49 英雄暮年 阅读(3030) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 通过ffplay实现摄像头preview硬件平台:Jetson TK1 开发板(NVIDIA Tegra K1 Mobile Processor 32bit),宁波舜宇光电SP103A(OV16825)模组软件平台:Ubuntu/Linaro 4.8.2-16ubuntu4(Linux versio... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 10:33 英雄暮年 阅读(2230) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 六 memory&chosen节点根节点那一节我们说过,最简单的设备树也必须包含cpus节点和memory节点。memory节点用来描述硬件内存布局的。如果有多块内存,既可以通过多个memory节点表示,也可以通过一个memory节点的reg属性的多个元素支持。举一个例子,假如某个64位的系统有两块... 阅读全文
posted @ 2015-12-30 16:03 英雄暮年 阅读(3456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 五 根节点一个最简单的设备树必须包含根节点,cpus节点,memory节点。根节点的名字及全路径都是“/”,至少需要包含model和compatible两个属性。model属性我们在属性那节已经说过是用来描述产品型号的,类型为字符串,推荐的格式为“manufacturer,model-number”... 阅读全文
posted @ 2015-12-29 16:12 英雄暮年 阅读(3917) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四 中断中断一般包括中断产生设备和中断处理设备。中断控制器负责处理中断,每一个中断都有对应的中断号及触发条件。中断产生设备可能有多个中断源,有时多个中断源对应中断控制器中的一个中断,这种情况中断产生设备的中断源称之为中断控制器中对应中断的子中断。一般情况中断产生设备数量要多于中断控制器,多个中断产生... 阅读全文
posted @ 2015-12-27 18:19 英雄暮年 阅读(4918) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 三 属性(property)device_type = "memory"就是一个属性,等号前边是属性,后边是值。节点是一个逻辑上相对独立的实体,属性是用来描述节点特性的,根据需要一个节点由0个,1个或多个属性表示节点的特性。一个属性由名字和值两部分组成。和节点的名字类似,规范要求属性名字由1到31个... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 13:47 英雄暮年 阅读(3706) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 二 节点(node)的表示首先说节点的表示方法,除了根节点只用一个斜杠“/”表示外,其他节点的表示形式如“node-name@unit-address”。@前边是节点名字,后边是节点地址。节点名字的长度范围是1到31,可以使用的字符在ePAPR规范中有说明,包括:0-9 数字a-z 小写字母A-Z ... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 14:42 英雄暮年 阅读(1924) 评论(1) 推荐(0) 编辑