Websocket

Websocket模块

WebSocket 是什么?

WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

为什么需要 WebSocket ?

了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。

这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。

这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步 JavaScript 和 XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。

因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。

WebSocket 如何工作?

Web 浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。由于 WebSockets 连接长期存在,与典型的 HTTP 连接不同,对服务器有重要的影响。

基于多线程或多进程的服务器无法适用于 WebSockets,因为它旨在打开连接,尽可能快地处理请求,然后关闭连接。任何实际的 WebSockets 服务器端实现都需要一个异步服务器。

WebSocket 客户端

在客户端,没有必要为 WebSockets 使用 JavaScript 库。实现 WebSockets 的 Web 浏览器将通过 WebSockets 对象公开所有必需的客户端功能(主要指支持 Html5 的浏览器)。

客户端 API

以下 API 用于创建 WebSocket 对象。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

Websocket属性

属性 描述
Socket.readyState 只读属性readySate表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立,1 - 表示连接已建立,可以进行通信. 2 - 表示连接正在进行关闭.3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开
Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

WebSocket事件

事件 事件处理程序 描述
open Socket.onopen 连接建立时触发
message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
error Socket.onerror 通信发生错误时触发
close Socket.onclose 连接关闭时触发

WebSocket方法

方法 描述
Socket.send() 使用连接发送数据
Socket.close() 关闭连接

gevent-websocket模块(python操作websocket)

模拟群聊小示例

# views.py
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
from geventwebsocket.server import WSGIServer
from geventwebsocket.websocket import WebSocket   # 用于提示语法信息

from flask import Flask, request, render_template

app = Flask(__name__)

socket_list = []

@app.route('/ws')
def ws():
    sock = request.environ.get('wsgi.websocket')   # type:WebSocket
    # request.environ是个大字典,获取wsgi.websocket键对应的值即获得web.socket对象
    socket_list.append(sock)
    
    while True:
        try:
            msg = sock.receive()   #  receive v.接收
    	except:
            socket_list.remove(sock)
            break
        # 监听时如果连接异常会报错,异常捕捉如果接收异常则删除这个websocket对象
        for so in socket_list:
            if so == sock:
                continue
            try:
                so.send(msg)
            except:
                continue
            # 如果发送的客户端断开则会报错,捕捉异常,如果无法正常发送则跳过
    return '200 ok'

@app.route('/')
def index():
    return render_template('wb_client.html')

if __name__ == '__main__':
    http_serv = WSGIServer(('0.0.0.0', 9527), app, handler_class=WebSocketHandler)
    # app 是Flask示例化对象,wsgi处理完environ之后交给Flaskrequest处理.handler_class处理类型.
    http_serv.serve_forever()
websocket.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
    <title>思宇群聊</title>
</head>
<body>
    <input type="text" id="text">
    <button id="send">点击发送消息</button>
    <div id="content_list"></div>
<script type='application/javascript'>
    var ws = new WebSocket('ws://192.168.14.118/ws')
    # 回调函数
    # 连接建立时调用
    ws.onopen = function() {
        ws.send('hello')
    }
    # 接收到消息时,执行
    ws.onmessage = function (eventMessage) {
        var s = eventMessage.data;  # 获取数据
        var p = document.createElement('p')
        p.innerText = s;
        document.getElementById('content_list').appendChild(p);
    };
    # 绑定点击事件发送消息
    document.getElementById('send').addEventListener('onclick', function()                   {
        var st = document.getElementById('text').value;
        ws.send(st);
    })
</script>
</body>
</html>

模拟点对点小示例

# views.py

import json

from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler # ws 协议请求处理
from geventwebsocket.server import WSGIServer        # 替换Flask原有的WSGI
from geventwebsocket.websocket import WebSocket

from flask import Flask, request, render_template

app = Flask(__name__)
socket_dict = {}

@app.route('/ws/<username>')
def ws(username):
	sock = request.environ.get('wsgi.websocket', None)  # type: WebSocket
    # 1.不是WS协议上的请求,则获得None
    # 2.WS协议认证失败,获得None
    if not sock:
        return '请使用WS协议连接'
    socket_dict[username] = sock
    
    while True:
        msg = sock.receive()
        msg_dickt = json.loads(msg)
        recv = msg_dict.get('recv')
        recv_sock = socket_dict.get(recv)
        recv_sock.send(msg)

@app.route('/')
def index():
    return render_template('ws_client_2.html')
if __name__ == '__main__':
    http_serv = WSGIServer(('0.0.0.0', 9527),app, handler_class = WebSocketHandler)
    http.serv.serve.forever()
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <title>Bootstrap 101 Template</title>
</head>
<body>
你的名字:<input type="text" id="username"><button id="createws">登录聊天室</button>
<p>给<input type="text" id="recv">发送<input type="text" id="text">内容 <button id="send">点击发送消息</button></p>
<div id="content_list">
</div>
</body>
<script type="application/javascript">
    var ws = null;
    document.getElementById('createws').onclick = function() {
        # 获取用户名
        var username = document.getElementById('username').value;
        ws = new WebSocket('ws://192.168.14.26:9527/ws/'+username);
        ws.onopen = function () {
          alert('欢迎进入九聊');  
        };

    ws.onmessage = function (eventMessage) {
        var msg = JSON.parse(eventMessage.data);
        console.log(msg);
        var p = document.createElement('p');
        p.insertText = msg.sender + ':' + msg.msg;
        document.getElementById('content_list').appendChild(p);
    };
};
</script>
</html>
WebSocket协议
目前Workerman的WebSocke协议版本为13

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信

WebSocket与TCP关系
WebSocket和HTTP一样是一种应用层协议,都是基于TCP传输的,WebSocket本身和Socket并没有多大关系,更不能等同。

WebSocket协议握手
WebSocket协议有一个握手的过程,握手时浏览器和服务端是以HTTP协议通信的,在Workerman中可以这样介入到握手过程。
posted @ 2019-10-13 11:05  一颗桃子t  阅读(239)  评论(0编辑  收藏  举报