is/as操作符
浅谈了类型转换的几个普遍关注的方面,该将主要精力放在is、as操作符的恩怨情仇上了。类型转换将是个较大的话题,留于适当的时机讨论。
is/as操作符,是C#中用于类型转换的,提供了对类型兼容性的判断,从而使得类型转换控制在安全的范畴,提供了灵活的类型转换控制。
is的规则如下:
- 检查对象类型的兼容性,并返回结果,true或者false;
- 不会抛出异常;
- 如果对象为null,则返回值永远为false。
其典型用法为:
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object o = new object();
2
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class A
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{
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}
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if (o is A) //执行第一次类型兼容检查
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{
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A a = (A) o; //执行第二次类型兼容检查
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}
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object o = new object();2

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class A4

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{6

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}8

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if (o is A) //执行第一次类型兼容检查10

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{12

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A a = (A) o; //执行第二次类型兼容检查14

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}16

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as的规则如下:
- 检查对象类型的兼容性,并返回结果,如果不兼容就返回null;
- 不会抛出异常;
- 如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException异常。
其典型用法为:
1
object o = new object();
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class B
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{
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}
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B b = o as B; //执行一次类型兼容检查
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if (b != null)
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{
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MessageBox.Show("b is B's instance.");
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}
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object o = new object();2

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class B4

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{6

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}8

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B b = o as B; //执行一次类型兼容检查10

11
if (b != null)12

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{ 14

15
MessageBox.Show("b is B's instance.");16

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}18

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纵上比较,is/as操作符,提供了更加灵活的类型转型方式,但是as操作符在执行效率上更胜一筹,我们在实际的编程中应该体会其异同,酌情量才。
浙公网安备 33010602011771号