摘要:
写在前面 这不是一篇数据堆砌的分析报告,也不是什么内部消息的爆料。这就是一个做了15年软件开发的人,基于公开信息、玩家直觉和逻辑推演,做的一次商业战略层面的思考。 我的结论可能会让一些人不舒服,尤其是Xbox的粉丝。但这不是情绪输出,是推演。 一、诊断:Xbox缺的不是肉体,是灵魂 先说一个我自己观 阅读全文
posted @ 2026-05-17 08:30
liveths
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摘要:
我入行比较早,最早在电脑城和网吧做运维,后来自学进入软件开发。因为有这段经历,我的做法和想法和科班出身的程序员不太一样。下面是我在技术选型、前端、后端、管理上的一些看法。 一、我对技术选型的判断 我对技术有三个基本要求: 技术要成熟、使用的人多、资料丰富; 从业人员要够多,方便后续维护和扩展; 技术 阅读全文
posted @ 2026-05-17 07:42
liveths
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