交互式多媒体图书平台的设计与实现

一、需求分析

1.需求的分类

  需求分析是软件计划阶段的重要活动,也是软件生存周期中的一个重要环节,该阶段是分析系统在功能上需要“实现什么”,而不是考虑如何去“实现”。需求分析的目标是把用户对待开发软件提出的“要求”或“需要”进行分析与整理,确认后形成描述完整、清晰与规范的文档,确定软件需要实现哪些功能,完成哪些工作。主要分为功能需求、质量需求、设计约束和过程约束。下面将从以下四个方面来分析交互式图书馆平台的需求。

2.功能需求

  ①系统端

    • 交互式多媒体图书平台包括读者端和作者端。
    • 软件能集成或调用第三方软件,比如阅读过程中能直接调出vscode或linux shell等第三方软件进行实际操作,并对操作做基本正误判断,然后回到图书继续阅读。
    • 支持手机、Web浏览器或桌面客户端多种使用方式。

  ②作者端

    • 作者可以编排图书的目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字、和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题。
    • 作者编辑时可以预览读者端的效果,手机效果、Web和桌面软件效果,作者可以限制只在某一种或几种终端上使用。

  ③读者端

    • 读者端可以通过手机、浏览器或桌面软件使用交互式多媒体图书,可以搜索图书,查看图书目录,
    • 根据作者设定可以顺序解锁阅读,或随意跳跃阅读,或部分章节内部必须顺序阅读。

3.质量需求

  ①性能

    • 需要支持10000的并发量
    • 第三方软件与图书之间的相互转换要自动流畅完成

  ②可靠性

    • 应提供主备服务,当主服务器出现问题时,备服务器应在1分钟内启用。

③可扩展性

    • 易于与第三方软件进行调用
    • 易于后续增加新功能

④安全性

    • 数据库用户密码应做MD5加密处理
    • 应做好权限管理,读者用户对图书无编辑权限等

4.设计约束

    • 调出第三方软件应该通过统一的插件模型调用
    • 前后端为js+nodejs+mongodb

5.过程约束

    • 使用迭代增量式开发模型,每次设计只设计和实现这个产品的一部分,逐步完成后续功能
    • 作者端独立部署,只有在作者发布图书时才将数据导入到读者端系统,以避免作者端的操作对读者端系统的影响。

二、用例图

1.作者

 

 2.读者

三、数据类型

 

posted @ 2020-04-23 13:16  谭浩1410  阅读(225)  评论(0)    收藏  举报