随笔分类 -  pomelo

摘要:借助GYP将libpomelo连接到Cocos2d-x项目并使项目能与服务端成功连接。所用配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2。 阅读全文
posted @ 2014-09-23 16:52 唐衣可俊 阅读(1834) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文通过一个简易流程图介绍如何基于Cocos2d-x引擎和pomelo服务器框架开发一个移动网络游戏。并借此阐明pomelo提供的给个项目间的关系。 阅读全文
posted @ 2014-09-19 11:24 唐衣可俊 阅读(1497) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文目标为成功运行pomelo的HelloWorld程序。 配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 阅读全文
posted @ 2014-09-18 15:39 唐衣可俊 阅读(2886) 评论(2) 推荐(1)

作者:唐衣可俊
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