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pomelo
MAC 下将libpomelo连接到cocos2d-x
摘要:借助GYP将libpomelo连接到Cocos2d-x项目并使项目能与服务端成功连接。所用配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2。
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2014-09-23 16:52
唐衣可俊
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移动网络游戏实现流程——并借此阐明pomelo在GitHub上各个项目间的关系
摘要:本文通过一个简易流程图介绍如何基于Cocos2d-x引擎和pomelo服务器框架开发一个移动网络游戏。并借此阐明pomelo提供的给个项目间的关系。
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2014-09-19 11:24
唐衣可俊
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MAC下安装pomelo
摘要:本文目标为成功运行pomelo的HelloWorld程序。 配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0
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2014-09-18 15:39
唐衣可俊
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作者:
唐衣可俊
出处:
http://www.cnblogs.com/tangyikejun/
版权:本文版权归作者本人所有
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