文章分类 - 自定义控件-基础篇
摘要:实现方法: 1.在底层绘制一个中奖信息的图片 2.在上一层加一层图片作为刮的 3.手指在刮时,记录手指滑动的路径,将该路径与上面图片重合的区域透明 如下图:假设Dst为刮刮卡上面的图片,Src代表的是我们刮过的区域,当我们使用DstOut模式时,就让划过的区域透明了,此时,就可以看到最外层下面的中奖
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摘要:先分析一下: 注释都在代码里了: 使用: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http
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摘要:属性文件: 控件类: 使用: 布局以及使用 效果图:
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摘要:代码如下: 效果如下: 只需要改变count值就可以绘制不同的形状 开始加文本了: 效果如下: 画覆盖区域以及画点: 效果图: 外面文本的点击事件与整个代码: 点击事件的效果图:
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