文章分类 - 对图片与内存的处理
摘要:效果如下: 需要将背景图片给模糊化 工具类:ImageBlurringUtils 使用:
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摘要:将图片base64编码,提交图片到服务器 图片的压缩: http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467
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摘要:来源:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/28863651 不知道大家有没有发现,这些内容和图片在从网络上获取到之后都会存入到本地缓存中,因此即使手机在没有网络的情况下依然能够加载出以前浏览过的新闻。而使用的缓存技术不用多说,自然是Dis
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摘要:来源于郭大神:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 LruCache这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象在缓存值达到预设定值之
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摘要:将网络图片保存到sd卡,再从sd卡取出bitmap图片的步骤:(保存到sd卡才是永久性的) InputStream is = conn.getInputStream(); //第一步:将网络图片转换成bitmapbitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); bit
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摘要:对图片的复制操作:动画是对当前图片进行操作,这里是复制一张图片出来,对复制的图片进行操作 对图片的放大与缩小(注意这不是在原图上进行修改,而是复制一张图片出来来进行缩放操作) 与上面的代码不同的地方如下: 效果如下: 第二种缩放方式: 对图片的旋转:也不是对原图进行修改 只需要对第一个代码进行如下修
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摘要:处理大图片(图片尺寸比屏幕尺寸大)加载到内存:当图片太大的时候,直接加载到内存会出现内存溢出的异常安卓描述图片的原理:0xff ff ff ff: 代表透明度加RGB,也就是32位的二进制数,所以一个int类型的值可以表示一个像素点假设一个图片的尺寸为:1280*768,说明这个图片要显示出来需要有
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