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2025年5月23日
Splay随手记
摘要: Splay(伸展树) 注意:Splay只有初始的时候满足BST的结构,翻转之后即不满足,但中序遍历依旧不变。 1.旋转方式:同Treap 2.核心:每操作一个节点,均将该节点旋转到树根 意义:每次操作平均时间复杂度是 \(O(logn)\) 的。(可严格证明:可能用势能分析?) 3.核心操作实现(S
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posted @ 2025-05-23 21:16 袍蚤
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