iOS 提升 UIImage 性能

使用 UIImage 加载大图片时,有时会导致界面卡顿,特别是在 UITableView 中上下拖动切换不同图片时更为明显。这是因为 UIImage 初始化后仅仅是把图片加载到内存中,而实际的解码和重采样是在图片需要显示时才进行(例如在 UIImageView 中),此时这些操作都在 UI 主线程中完成。因此,当图片比较大(尤其是图片大小和实际显示大小相差较大)时,解码和重采样是一个非常耗性能的操作,导致 UI 卡顿。解决方法是在子线程中先完成重采样,这样在显示时就省去了重采样所需的性能消耗。

图片重采样(参考官方例子 LazyTableImages ):

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CGSize itemSize = CGSizeMake(width, height);//实际要缩放的大小
UIGraphicsBeginImageContext(itemSize);
CGRect imageRect = CGRectMake(0.0, 0.0, itemSize.width, itemSize.height);
[image drawInRect:imageRect];
UIImage newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //重采样后的图片
UIGraphicsEndImageContext();
posted on 2014-10-23 15:12  tanglaoya321  阅读(205)  评论(0)    收藏  举报