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7月31号下午 我到北京时代百合面试

Continue,break,return区别。

continue只能用于循环结构.表示结束这次循环,继续

 

关于android中AsyncTask类的使用要注意一下几点:
1.这个类的实例只能在主线程中北创建
2.这个类的execute方法只能被调用一次.
3.当一个类继承AsyncTask时必须要实现doInbackGound方法.其余还剩下的三个
方法则根据需要进行实现.onPreExecute,onPostExecute和onProgressUpdate
android的类AsyncTask对线程间通讯进行了包装,提供了简易的编程方式来使后台线程和UI线程进行通讯:后台线程执行异步任务,并把操作结果通知UI线程。
AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
  Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  Progress 后台任务执行的百分比。
  Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String,Integer等。

 

android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?

两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。

Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;

可以通过布局文件,可以通过代码

1、控制View的动画

a) alpha(AlphaAnimation)

渐变透明

b) scale(ScaleAnimation)

渐变尺寸伸缩

c) translate(TranslateAnimation)

画面转换、位置移动

d) rotate(RotateAnimation)

画面转移,旋转动画

2、控制一个Layout里面子View的动画效果

a) layoutAnimation(LayoutAnimationController)

b) gridAnimation(GridLayoutAnimationController)

另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

 

Android中怎么判断手机联网状态

ConnectivityManager cm = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

cm.getActiveNetWorkInfo().isAvailable;

 

GL坐标系和屏幕坐标系。

五种布局。

linearLayout, TableLayout,RelativeLayout,FrameLayout,AbsoluteLayout.


Finally语句块中的return执行顺序。

Finallyreturn之前


接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。

备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是java语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了。

只要记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。

Math.round(11.5) = 12,Math.round(-11.5)=-11

Final,finally, finalize的区别

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。



构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload


使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:

final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");
但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!"); 

有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:

public void method(final StringBuffer param)

{

}

实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:

param.append("a");


 

posted on 2012-08-01 22:51  lightman_21  阅读(152)  评论(0)    收藏  举报

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