UIAutomator环境搭建

 

1、下载、安装JDK&配置Java环境变量

JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

配置环境变量:

1、右键我的电脑--属性--高级--环境变量

2、新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH

                   变量名:JAVA_HOME

                   变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0

                   变量名:CLASSPATH

                   变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;

3、选择“系统变量”中变量名为“Path”的环境变量,双击该变量,把JDK安装路径中bin目录的绝对路径,添加到Path变量的值中,并使用半角的分号和已有的路径进行分隔。

                   变量名:Path

                   变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;

验证配置是否成功:重新打开控制台输入:java -verison,如果显示Java版本信息表示安装成功。

2、下载、安装SDK、ADT&配置Android环境变量

ADT:http://developer.android.com/sdk/index.html

配置环境变量:

1、右键我的电脑--属性--高级--环境变量

2、在系统变量域中新建ANDROID_HOME变量

                  变量名:ANDROID_HOME

                  变量值:E:\appium\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\(根据实际情况而定)

3、选择“系统变量”中变量名为“Path”的环境变量

                  变量名:Path

                  变量值:“;%Android_Home%\build-tools\android-4.4\;%Android_Home%\tools\;%Android_Home%\platform-tools”(android-4.4要视情况而定)

最后结果如图:

ANDROID_HOME配置如下:

 

系统变量Path配置如下:

 

 

3、下载、安装ANT&配置ANT环境变量

ANT下载地址:http://ant.apache.org

配置环境变量:

1、右键我的电脑--属性--高级--环境变量

2、新建系统变量

                   变量名:ANT_HOME

                   变量值:C:\apache-ant-1.8.1

3、选择“系统变量”中变量名为“Path”和“CLASSPATH”的环境变量

                   变量名:Path

                   变量值:%ANT_HOME%\bin;

                   变量名:CLASSPATH

                   变量值:%ANT_HOME%\lib;

4、创建UIAutomator工程

1、打开ADT自带的Eclipse,新建Java Project

如图:

2、添加JUnit库

工程右键Build Path==>Configure Build Path==>Add Library

如图:

3、添加android包和uiautomator包

工程右键Build Path==>Configure Build Path==>Add External JARs

如图:

4、新建class,import jar包,编写代码,这部分参见下面案例

5、运行代码

①查看SDK ID

CMD进入\Android-sdk\tools\目录下,运行命令:android list ,查看对应android版本的SDK的ID值,当前是2;

②创建build文件

在\Android-sdk\tools\目录下,运行命令:android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>

name是生成的jar包的名字,可以自定义,android-sdk-ID即上面看到的2,path是上面创建的工程路径,比如:android create uitest-project -n UIAutomator -t 2 -p d:\code\LearnUiAutomator

运行成功后会在工程的根目录下生成build.xml文件。

③编译生成jar

CMD进入项目的工程目录,运行命令:ant build,将使用ant编译生成jar,成功将会提示:

然后会在bin目录下生成jar文件。

④push并运行jar

adb push <jar文件路径> data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest <jar文件名> -c <工程中的类名,包含包名>
比如:
adb push d:\code\LearnUiAutomator\bin\UiAutomator.jar data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest UiAutomator.jar -c com.UiAutomator

然后就能看到手机会按照TestDemo中的步骤自动执行。

5、UIAutomator简单案例

package com.UIAutomator;

import com.android.uiautomator.core.UiObject;  
import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;  
import com.android.uiautomator.core.UiScrollable;  
import com.android.uiautomator.core.UiSelector;  
import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;  

public class TestDemo extends UiAutomatorTestCase {
	public void setChineseLan() throws UiObjectNotFoundException {  
	    //进入操作前,先用Home键进入待机界面  
	    getUiDevice().pressHome();  
	  
	  
	    //进入“系统设置”菜单。也可以通过点击menu按键来实现  
	    UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));  
	    settingApp.click();  
	  
	  
	    //等待3秒  
	    try {  
	        Thread.sleep(3000);  
	    } catch (InterruptedException e1) {  
	        e1.printStackTrace();  
	    }  
	  
	  
	    //用滚动的方式查找并进入“语言和输入法设置”菜单  
	    UiScrollable settingItems = new UiScrollable(  
	            new UiSelector().scrollable(true));  
	  
	  
	    UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(  
	            new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",  
	            true);  
	    languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();  
	  
	  
	    //找到“English”的可点击项(因为当前是英文环境)  
	    UiObject setLanItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));  
	    setLanItem.clickAndWaitForNewWindow();  
	  
	  
	    //Log输出  
	    System.out.println("setLanItem-->" + setLanItem.getPackageName());  
	  
	  
	    //由于无法识别中文,因此我们这里使用坐标去选择“简体中文”项  
	    getUiDevice().click(350, 250);  
	      
	    //点击返回键,回到待机界面  
	    getUiDevice().pressBack();  
	    getUiDevice().pressBack();  
	    getUiDevice().pressBack();  
	}
}

6、UIAutomator对象介绍

UiDevice对象

getUiDevice()的方法可以得到一个UiDevice的对象,通过这个对象可以完成一些针对设备的动作:
click(int x, int y)
----在(x,y)表示的像素地方点击
pressBack()
pressDelete()
pressEnter()
pressHome()
pressMenu()
pressSearch()
----点击相应的按键
wakeUp()
----当手机处于灭屏状态时,唤醒屏幕,并解锁。
swipe(startX, startY, endX, endY, steps)
----在手机上滑动,从(startX,startY)到(endX,endY)。steps表示滑动的这个距离分为几步完成,数目越少,滑动幅度越大。
setOrientationLeft()
setOrientationRight()
----将手机向相应方向旋转。
setOrientationNatural()
----将手机旋转状态回归正常。

UiSelector对象

这个对象可以理解为一种条件对象,描述的是一种条件,经常配合UiObject使用,可以得到某个(某些)符合条件的控件对象。
checked(boolean val)
----描述一种check状态为val的关系。
className(className)
----描述一种类名为className的对象关系
clickable(boolean val)
----与checked类似,描述clickable状态为val的关系
description(desc)
----不解释
descriptionContains(desc)
----与description类似
focusable(boolean val)
----与checked类似
index(index)
----用当前对象在父对象集中的索引作为描述
packageName(String name)
----用包名作为条件描述
selected(val)
----描述一种选择关系
text(text)
----最为常用的一种关系,用控件上的文本即可找到当前控件,需要注意,所有使用text属性找到的控件,必须是英文的。也就是说,不支持通过中文查找控件!
textContains(text)
----与text类似
textStartsWith(text)
----与text类似

UiObject对象

这个对象可以理解为控件的对象。 一般一个UiObject对象可以通过一下形式得到:
UiObject mItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));
也就是配合一个UiSelector就可以得到一个控件。
click()
----点击控件
clickAndWaitForNewWindow()
----点击某个控件,并等待窗口刷新
longClick()
----长按
clearTextField()
----清除文本,主要针对编辑框
getChildCount()
----这个方法可以看出,其实UiObject也可以是一个控件的集合
getPackageName()
----得到控件的包名
getSelector()
----得到当前控件的选择条件
getText()
----得到控件上的Text
isCheckable()
isChecked()
isClickable()
isLongClickable()
isScrollable()
isScrollable()
isSelected()
----判断是否具备某个属性

UiCollection对象

这个对象可以理解为一个对象的集合。因为UiSelector描述后得到的有可能是多个满足条件的控件集合,因此可以用来生成UiCollection:
UiCollection mUiCollection = new UiCollection(new UiSelector().text("Settings"));
getChild(selector)
----从集合中再次通过UiSelector选择一个UiObject对象
getChildByDescription(childPattern, text)
----从一个匹配模式中再次以text为条件选择UiObject
getChildByText(childPattern, text)
----与上面类似。
getChildCount()
----得到当前集合中控件的个数

UiScrollable对象

UiScrollable可以生成一个滚动动作的对象,其最大的作用就是可以实现滚动的查找某个元素。用法如下:

UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));

等待操作和添加Log

如果是对于一个标准的UiObject对象,可以通过clickAndWaitForNewWindow的方法在点击之后主动等待一段事件,但是如果需要额外的等待一段时间,特别对于getUiDevice().pressHome();这种操作,可能需要很长的事件去为下一步操作获取更多的事件,此时我们可以使用线程的sleep方法去实现:

 

Thread.sleep(5000);

而添加Log的方法也可以通过Java标准的println来实现:
System.out.println("This used to print some log!!!" + setLanItem.getText());
以上Log将会在jar被运行时通过CMD窗口打印出来。

 

posted @ 2015-01-19 16:42  一盏黄黄旧旧的灯  阅读(3779)  评论(0编辑  收藏  举报