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多线程与网络(六) - 文件下载

文件下载

  • 如果文件比较小,下载方式会比较多

    • 直接用NSData的+ (id)dataWithContentsOfURL:(NSURL *)url;
    • 利用NSURLConnection发送一个HTTP请求去下载
    • 如果是下载图片,还可以利用SDWebImage框架
  • 如果是大文件下载,建议使用NSURLSession或者第三方框架


1 小文件下载

(1)第一种方式(NSData)

//使用NSData直接加载网络上的url资源(不考虑线程)缺点:无法暂停,适合小文件下载
-(void)dataDownload
{
    //1.确定资源路径
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];

    //2.根据URL加载对应的资源
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

    //3.转换并显示数据
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    self.imageView.image = image;

}

(2)第二种方式(NSURLConnection-sendAsync)

//使用NSURLConnection发送异步请求下载文件资源
-(void)connectDownload
{
    //1.确定请求路径
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];

    //2.创建请求对象
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];

    //3.使用NSURLConnection发送一个异步请求
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse * _Nullable response, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable connectionError) {
        //4.拿到并处理数据
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        self.imageView.image = image;

    }];

}

(3)第三种方式(NSURLConnection-delegate)

//使用NSURLConnection设置代理发送异步请求的方式下载文件
-(void)connectionDelegateDownload
{
    //1.确定请求路径
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_01.mp4"];

    //2.创建请求对象
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];

    //3.使用NSURLConnection设置代理并发送异步请求
    [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];

}

#pragma mark--NSURLConnectionDataDelegate

//当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    //创建一个容器,用来接收服务器返回的数据
    self.fileData = [NSMutableData data];

    //获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
    NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
    self.totalLength = res.expectedContentLength;
    NSLog(@"%zd",self.totalLength);

    //拿到服务器端推荐的文件名称
    self.fileName = res.suggestedFilename;

}
//当接收到服务器返回的数据时会调用
//该方法可能会被调用多次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
    //拼接每次下载的数据
    [self.fileData appendData:data];

    //计算当前下载进度并刷新UI显示
    self.currentLength = self.fileData.length;

    NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
    self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;


}
//当网络请求结束之后调用
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    //文件下载完毕把接受到的文件数据写入到沙盒中保存

    //1.确定要保存文件的全路径
    //caches文件夹路径
    NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

    NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:self.fileName];

    //2.写数据到文件中
    [self.fileData writeToFile:fullPath atomically:YES];

    NSLog(@"%@",fullPath);
}

//当请求失败的时候调用该方法
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"%s",__func__);
}

2 大文件的下载

(1)实现思路

边接收数据边写文件以解决内存越来越大的问题

(2)核心代码


#import "ViewController.h"

#define TCJFile [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"minion_15.mp4"]

@interface ViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIProgressView *progressView;
/** 文件的总长度 */
@property (nonatomic, assign) NSInteger contentLength;
/** 当前下载的总长度 */
@property (nonatomic, assign) NSInteger currentLength;
/** 文件句柄对象 */
@property (nonatomic, strong) NSFileHandle *handle;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_15.mp4"];
    [NSURLConnection connectionWithRequest:[NSURLRequest requestWithURL:url] delegate:self];
}

#pragma mark - <NSURLConnectionDataDelegate>
/**
 * 接收到响应的时候:创建一个空的文件
 */
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSHTTPURLResponse *)response
{
    // 获得文件的总长度
    self.contentLength = [response.allHeaderFields[@"Content-Length"] integerValue];
    
    // 创建一个空的文件
    [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:TCJFile contents:nil attributes:nil];
    
    // 创建文件句柄
    self.handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:TCJFile];
}

/**
 * 接收到具体数据:马上把数据写入一开始创建好的文件
 */
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
    // 指定数据的写入位置 -- 文件内容的最后面
    [self.handle seekToEndOfFile];
    
    // 写入数据
    [self.handle writeData:data];
    
    // 拼接总长度
    self.currentLength += data.length;
    
    // 进度
    self.progressView.progress = 1.0 * self.currentLength / self.contentLength;
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    // 关闭handle
    [self.handle closeFile];
    self.handle = nil;
    
    // 清空长度
    self.currentLength = 0;
}

@end

3 大文件断点下载

(1)实现思路

在下载文件的时候不再是整块的从头开始下载,而是看当前文件已经下载到哪个地方,然后从该地方接着往后面下载。可以通过在请求对象中设置请求头实现。

(2)解决方案(设置请求头)

//2.创建请求对象
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

    //2.1 设置下载文件的某一部分
    // 只要设置HTTP请求头的Range属性, 就可以实现从指定位置开始下载
    /*
     表示头500个字节:Range: bytes=0-499
     表示第二个500字节:Range: bytes=500-999
     表示最后500个字节:Range: bytes=-500
     表示500字节以后的范围:Range: bytes=500-
     */
    NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-",self.currentLength];
    [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];

(3)注意点(下载进度并判断是否需要重新创建文件)

//获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
    NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;

    //注意点:res.expectedContentLength获得是本次请求要下载的文件的大小(并非是完整的文件的大小)
    //因此:文件的总大小 == 本次要下载的文件大小+已经下载的文件的大小
    self.totalLength = res.expectedContentLength + self.currentLength;

    NSLog(@"----------------------------%zd",self.totalLength);

    //0 判断当前是否已经下载过,如果当前文件已经存在,那么直接返回
    if (self.currentLength >0) {
        return;
    }

4 输出流

(1)使用输出流也可以实现和NSFileHandle相同的功能

(2)如何使用

    //1.创建一个数据输出流
    /*
     第一个参数:二进制的流数据要写入到哪里
     第二个参数:采用什么样的方式写入流数据,如果YES则表示追加,如果是NO则表示覆盖
     */
    NSOutputStream *stream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:fullPath append:YES];

    //只要调用了该方法就会往文件中写数据
    //如果文件不存在,那么会自动的创建一个
    [stream open];
    self.stream = stream;

    //2.当接收到数据的时候写数据
    //使用输出流写数据
    /*
     第一个参数:要写入的二进制数据
     第二个参数:要写入的数据的大小
     */
    [self.stream write:data.bytes maxLength:data.length];

    //3.当文件下载完毕的时候关闭输出流
    //关闭输出流
    [self.stream close];
    self.stream = nil;

5 使用多线程下载文件思路

01 开启多条线程,每条线程都只下载文件的一部分(通过设置请求头中的Range来实现)
02 创建一个和需要下载文件大小一致的文件,判断当前是那个线程,根据当前的线程来判断下载的数据应该写入到文件中的哪个位置。(假设开5条线程来下载10M的文件,那么线程1下载0-2M,线程2下载2-4M一次类推,当接收到服务器返回的数据之后应该先判断当前线程是哪个线程,假如当前线程是线程2,那么在写数据的时候就从文件的2M位置开始写入)
03 代码相关:使用NSFileHandle这个类的seekToFileOfSet方法,来向文件中特定的位置写入数据。
04 技术相关
    a.每个线程通过设置请求头下载文件中的某一个部分
    b.通过NSFileHandle向文件中的指定位置写数据

posted on 2016-06-08 06:21  tcj88  阅读(257)  评论(0)    收藏  举报

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