随笔分类 -  Android开发

Android相关知识
Android.mk 中常用“LOCAL_” 变量
摘要:编写模块的编译文件,实际就是定义一系列以“LOCAL_”开头的编译变量,因此我们有必要弄明白这些变量的具体含义。下面是一些经常使用的LOCAL_编译变量的说明: 变量名 说明 LOCAL_ASSET_FILES 编译APK文件时用于指定资源列表,通常写成 LOCAL_ASSET_FILES += $ 阅读全文
posted @ 2018-06-04 16:18 追问图 阅读(5135) 评论(0) 推荐(0)
在Android开发中替换资源图片不起作用的解决方法
摘要:现象 在android开发中,经常会需要替换res\drawable中的图片,打开res\layout下的文件预览布局页面发现图片已经被替换,但在模拟器或者真实机器上运行时发现该图片并没有被替换,还是使用的是原来的资源图片。 原因 在开发过程中,由于使用模拟器测试了程序,在首次运行后会将res文件夹 阅读全文
posted @ 2018-03-24 10:46 追问图 阅读(858) 评论(1) 推荐(0)
ImageButton设置src图片大小
摘要:需求&起因 有时候没有找到合适大小的资源,需要修改图片大小而且不改变ImageButton的大小。可以通过缩放图片大小的方式改变外观。 ImageView的属性android:scaleType也适用于ImageButton ImageView的scaleType属性取值:matrix(默认), c 阅读全文
posted @ 2018-03-10 17:21 追问图 阅读(3704) 评论(2) 推荐(0)