Delphi 动态链接库(一)

  在下面的程序中我们把一个字符串操作的函数储存到一个DLLs中,以便需要的时候调用它。应该注意的一点是:为了保证这个函数可以被其它语言编写的程序所调用,作为参数传递的字符串应该是无结束符的字符数组类型(即PChar类型),而不是Object Pascal的带结束符的Srting类型。程序清单如下:

library Example;

uses

SysUtils,

Classes;

{返回字符在字符串中的位置}

function InStr(SourceStr: PChar;Ch: Char): Integer; export;

var

Len,i: Integer;

begin

Len := strlen(SourceStr);

for i := 0 to Len-1 do

if SourceStr[i] = ch then

begin

Result := i;

Exit;

end;

Result := -1;

end;

exports

Instr Index 1 name 'MyInStr' resident;

begin

end. 

10.2.2 调用DLLs

  有两种方法可用于调用一个储存在DLLs中的过程。

  1.静态调用或显示装载

  使用一个外部声明子句,使DLLs在应用程序开始执行前即被装入。例如: 

  function Instr(SourceStr : PChar;Check : Char); Integer; far; external'UseStr';

  使用这种方法,程序无法在运行时间里决定DLLs的调用。假如一个特定的DLLs在运行时无法使用,则应用程序将无法执行。

  2.动态调用或隐式装载

  使用Windows API函数LoadLibray和GetProcAddress可以实现在运行时间里动态装载DLLs并调用其中的过程。

  若程序只在其中的一部分调用DLLs的过程,或者程序使用哪个DLLs 调用其中的哪个过程需要根据程序运行的实际状态来判断,那么使用动态调用就是一个很好的选择。

  使用动态调用,即使装载一个DLLs失败了,程序仍能继续运行。 

10.2.3 静态调用

  在静态调用一个DLLs中的过程或函数时,external指示增加到过程或函数的声明语句中。被调用的过程或函数必须采用远调用模式。这可以使用far过程指示或一个{$F +}编译指示。

  Delphi全部支持传统Windows动态链接库编程中的三种调用方式,它们是:

  ● 通过过程/函数名

  ● 通过过程/函数的别名

  ● 通过过程/函数的顺序号 

  通过过程或函数的别名调用,给用户编程提供了灵活性,而通过顺序号(Index)调用可以提高相应DLL的装载速度。 

10.2.4 动态调用 

10.2.4.1 动态调用中的API函数 

  动态调用中使用的Windows API函数主要有三个,即:LoadlibraryGetProcAddress和Freelibrary

   1.Loadlibrary: 把指定库模块装入内存

  语法为: 

  function Loadlibrary(LibFileName: PChar): THandle; 

LibFileName指定了要装载DLLs的文件名,如果LibFileName没有包含一个路径,则Windows按下述顺序进行查找:

  (1)当前目录;

  (2)Windows目录(包含win.com的目录)。函数GetWindowDirectory返回这一目录的路径;

  (3)Windows系统目录(包含系统文件如gdi.exe的目录)。函数GetSystemDirectory返回这一目录的路径;

  (4)包含当前任务可执行文件的目录。利用函数GetModuleFileName可以返回这一目录的路径;

  (5)列在PATH环境变量中的目录;

  (6)网络的映象目录列表。

  如果函数执行成功,则返回装载库模块的实例句柄。否则,返回一个小于HINSTANCE_ERROR的错误代码。错误代码的意义如下表: 

   表10.2 Loadlibrary返回错误代码的意义

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错误代码         意        义

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    0 系统内存不够,可执行文件被破坏或调用非法

    2 文件没有被发现

    3 路径没有被发现

    5 企图动态链接一个任务或者有一个共享或网络保护错

    6 库需要为每个任务建立分离的数据段

     8 没有足够的内存启动应用程序

   10 Windows版本不正确

    11 可执行文件非法。或者不是Windows应用程序,或者在.EXE

      像中有错误

    12 应用程序为一个不同的操作系统设计(如OS/2程序)

13 应用程序为MS DOS4.0设计

    14 可执行文件的类型不知道

    15 试图装载一个实模式应用程序(为早期Windows版本设计)

16 试图装载包含可写的多个数据段的可执行文件的第二个实例

    19 试图装载一个压缩的可执行文件。文件必须被解压后才能被装裁

    20 动态链接库文件非法

    21 应用程序需要32位扩展

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  假如在应用程序用Loadlibrary调用某一模块前,其它应用程序已把该模块装入内存,则Loadlibrary并不会装载该模块的另一实例,而是使该模块的“引用计数”加1。 

  2.GetProcAddress:捡取给定模块中函数的地址

  语法为: 

  function GetProcAddress(Module: THandle; ProcName: PChar): TFarProc; 

Module包含被调用的函数库模块的句柄,这个值由Loadlibrary返回。如果把Module设置为nil,则表示要引用当前模块。

  ProcName是指向含有函数名的以nil结尾的字符串的指针,或者也可以是函数的次序值。如果ProcName参数是次序值,则如果该次序值的函数在模块中并不存在时,GetProcAddress仍返回一个非nil的值。这将引起混乱。因此大部分情况下用函数名是一种更好的选择。如果用函数名,则函数名的拼写必须与动态链接库文件EXPORTS节中的对应拼写相一致。

  如果GetProcAddress执行成功,则返回模块中函数入口处的地址,否则返回nil

3.Freelibrary:从内存中移出库模块

  语法为: 

  procedure Freelibrary(Module : THandle); 

Module为库模块的句柄。这个值由Loadlibrary返回。

  由于库模块在内存中只装载一次,因而调用Freelibrary首先使库模块的引用计数减一。如果引用计数减为0,则卸出该模块。

  每调用一次Loadlibrary就应调用一次FreeLibray,以保证不会有多余的库模块在应用程序结束后仍留在内存中。 

10.2.4.2 动态调用举例 

  对于动态调用,我们举了如下的一个简单例子。系统一共包含两个编辑框。在第一个编辑框中输入一个字符串,而后在第二个编辑框中输入字符。如果该字符包含在第一个编辑框的字符串中,则标签框显示信息:“位于第n位。”,否则显示信息:“不包含这个字符。”。如图是程序的运行界面。

输入检查功能的实现在Edit2的OnKeyPress事件处理过程中,程序清单如下。 

procedure TForm1.Edit2KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

var

order: Integer;

txt: PChar;

PFunc: TFarProc;

Moudle: THandle;

begin

Moudle := Loadlibrary('c:\dlls\example.dll');

if Moudle > 32 then

begin

Edit2.text := '';

Pfunc := GetProcAddress(Moudle,'Instr');

txt := StrAlloc(80);

txt := StrPCopy(txt,Edit1.text);

Order := TInstr(PFunc)(txt,Key);

if Order = -1 then

Label1.Caption := '不包含这个字符 '

else

Label1.Caption := '位于第'+IntToStr(Order+1)+'位';

end;

Freelibrary(Moudle);

end;

  在利用GetProcAddess返回的函数指针时,必须进行强制类型转换: 

Order := TInstr(PFunc)(text,Key);

  TInStr是一个定义好了的函数类型: 

type

TInStr = function(Source: PChar;Check: Char): Integer; 

10.3 利用DLLs实现数据传输 

10.3.1 DLLs中的全局内存 

  Windows规定:DLLs并不拥有它打开的任何文件或它分配的任何全局内存块。这些对象由直接或间接调用DLLs的应用程序拥有。这样,当应用程序中止时,它拥有的打开的文件自动关闭,它拥有的全局内存块自动释放。这就意味着保存在DLLs全局变量中的文件和全局内存块变量在DLLs没有被通知的情况下就变为非法。这将给其它使用该DLLs的应用程序造成困难。

  为了避免出现这种情况,文件和全局内存块句柄不应作为DLLs的全局变量,而是作为DLLs中过程或函数的参数传递给DLLs使用。调用DLLs的应用程序应该负责对它们的维护。

  但在特定情况下,DLLs也可以拥有自己的全局内存块。这些内存块必须用gmem_DDEShare属性进行分配。这样的内存块直到被DLLs显示释放或DLLs退出时都保持有效。

  由DLLs管理的全局内存块是应用程序间进行数据传输的又一途径,下面我们将专门讨论这一问题。 

10.3.2 利用DLLs实现应用程序间的数据传输 

  利用DLLs实现应用程序间的数据传输的步骤为:

  1. 编写一个DLLs程序,其中拥有一个用gmem_DDEShare属性分配的全局内存块;

  2. 服务器程序调用DLLs,向全局内存块写入数据;

  3. 客户程序调用DLLs,从全局内存块读取数据。 

10.3.2.1 用于实现数据传输的DLLs的编写 

  用于实现数据传输的DLLs与一般DLLs的编写基本相同,其中特别的地方是:

  1. 定义一个全局变量句柄: 

var

hMem: THandle;

  2. 定义一个过程,返回该全局变量的句柄。该过程要包含在exports子句中。如: 

function GetGlobalMem: THandle; export;

begin

Result := hMem;

end;

  3. 在初始化代码中分配全局内存块:

程序清单如下: 

begin

hMem := GlobalAlloc(gmem_MOVEABLE and gmem_DDEShare,num);

if hMem = 0 then

MessageDlg('Could not allocate memory',mtWarning,[mbOK],0);

end.

  num是一个预定义的常数。

Windows API函数GlobalAlloc用于从全局内存堆中分配一块内存,并返回该内存块的句柄。该函数包括两个参数,第一个参数用于设置内存块的分配标志。可以使用的分配标志如下表所示。

表10.3 全局内存块的分配标志

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标 志 意 义

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gmem_DDEShare 分配可由应用程序共享的内存

gmem_Discardable 分配可抛弃的内存(只与gmem_Moveable连用)

gmem_Fixed 分配固定内存

gmem_Moveable 分配可移动的内存

gmem_Nocompact 该全局堆中的内存不能被压缩或抛弃

gmem_Nodiscard 该全局堆中的内存不能被抛弃

gmem_NOT_Banked 分配不能被分段的内存

gmem_Notify 通知功能。当该内存被抛弃时调用GlobalNotify函数

gmem_Zeroinit 将所分配内存块的内容初始化为零

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  有两个预定义的常用组合是:

GHND = gmem_Moveable and gmem_Zeroinit

GPTK = gmem_Fixed and gmem_Zeroinit

  第二个参数用于设置欲分配的字节数。分配的字节数必须是32的倍数,因而实际分配的字节数可能比所设置的要大。

  由于用gmem_DDEShare分配的内存在分配内存的模块终止时自动抛弃,因而不必调用GlobalFree显式释放内存。

posted @ 2010-03-04 10:21  Talo  阅读(242)  评论(0)    收藏  举报