HashMap 核心源码分析(一)

你需要知道

HashMap内部使用一个数组来存储数据,数组的元素是一个叫Entry的静态内部类,该类不过也只是implements了定义在Map中的Entry接口。

Entry的属性:


static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final K key;
    V value;
    Entry<K,V> next;
    
    // key 的 hash 值
    int hash;
    
    ...
}

HashMap的存储结构图

image

几个问题:

put的时候内部是怎么知道存放在数组哪个位置?

先计算出 key 的 hash 值,将根据 hash 值和数组的 length 计算出该存放的索引值。从这里也可以看出HashMap是无序的。

为什么会有链表的存在?

因为 hash 冲突。key 不同,但是根据 key 算出的 hash 可能相同,既然 hash 相同,那么计算出的索引值那就相同,也就是数组的同一个位置需要存放多个值,但是数组一个位置只能存在一个 entry,于是通过 next 属性指向另一个 entry,这样就形成了链表。

put大致逻辑如下:

  1. 计算 key 的 hash 值
  2. 根据 hash 和数组 length 计算索引
  3. 获取数组该索引上的 entry
  4. 如果 entry == null,则直接在该索引位置处新增 Entry
  5. 如果 entry != null,则遍历该索引处的链表,看是不是存在过该 key 的 Entry
  6. 如果存在,则直接把链表上的这个 entry 的 value 替换成新的 value
  7. 如果不存在,则在数组该索引处新增 entry,这个 entry 的 next 指向原来存在该索引位置上的 entry,也就是新增的 entry 总是存储在数组的该索引处。

属性


/**
 * The default initial capacity - MUST be a power of two.
 * 默认的初始容量,必须为2的n次幂
 */
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

/**
 * 最大容量
 */
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

/**
 * 默认负载因子
 */
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

/**
 * Entry 数组
 */
transient Entry<K,V>[] table;

构造方法


public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);

    // Find a power of 2 >= initialCapacity
    int capacity = 1;
    // hashmap实际的容量大小为小于initialCapacity最大的2的n次幂
    while (capacity < initialCapacity)
        capacity <<= 1;

    this.loadFactor = loadFactor;
    // 阈值
    threshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    // 初始化 Entry 数组
    table = new Entry[capacity];
    useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
            (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
    init();
}

put(K key, V value)


public V put(K key, V value) {
    // 如果 key == null,单独处理,实际上是放在 table[0] 上
    if (key == null)
        return putForNullKey(value);
    // 计算 key 的 hash 值
    int hash = hash(key);
    // 根据 hash 和 table.length 计算存放在 table 中的索引值
    int i = indexFor(hash, table.length);
    
    // 获取 table[i] 位置上的 entry
    // 1. 如果为 null,则直接在该位置创建 entry,即跳过 for 循环往下继续执行 addEntry();
    // 2. 如果该位置已经存在 entry
    //      遍历该位置上的 entry 链表
    //      1. 链表上已存在相同 key 的 entry,则替换原来 entry 的 value 为传入的 value,并返回原来的 value
    //      2. 链表上不存在该 key 的 entry,则继续执行 addEntry();
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        // 这里判断是否存在该 key 的 entry
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            // 更新 value
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            // 返回旧的 value
            return oldValue;
        }
    }

    modCount++;
    // 添加新的 entry
    addEntry(hash, key, value, i);
    // 添加新的 entry 时,返回 null    
    return null;
}

addEntry()


void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    // size 达到阈值
    // 1. bucketIndex 位置上没有 entry,则新增,最好的情况就是 size == capacity 才扩容
    // 2. bucketIndex 位置上存在 entry,则扩容
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        // 扩容,容量为原来的2倍
        resize(2 * table.length);
        
        // 扩容完成,重新计算 hash
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }

    // 创建 entry
    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

createEntry()


void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    // 获取原来数组 bucketIndex 上的 entry
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    // 在数组 bucketIndex 创建新的 entry,next 指向原来该位置上的 entry,即 e
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    size++;
}

get(K key)


public V get(Object key) {
    if (key == null)
        // 如果 key == null,则直接在数组 index=0 位置上遍历获取 key == null 的 entry
        return getForNullKey();
        
    // 获取 entry
    Entry<K,V> entry = getEntry(key);

    return null == entry ? null : entry.getValue();
}

getEntry(Object key)


final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    // 计算 key 的 hash 值
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    
    // 根据 hash 获取索引值,获取数组该索引上的 entry
    // 如果 entry == null,直接返回 null
    // 不为 null,则遍历该索引处的链表,找到就返回,否则返回 null
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
         e != null;
         e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return e;
    }
    return null;
}

posted @ 2022-06-09 14:09  Tailife  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报