变量和表达式-变量
变量关系到数据的存储。实际上,可以把计算机内存中的变量看作架子上的盒子。在这些盒子中,可以放入一些东西,当然也可以再把它们取出来,或者只是看看盒子里是否有东西。变量也是这样,数据可放在变量中,可以从变量中取出数据或查看它们。
尽管计算机中的所有数据都是一样的东西(一组0和1),但变量有不同的含义,成为类型。就比如虽然都是盒子,但盒子有不同的形状和尺寸。某些东西只适合放特定的盒子中。建立这个类型系统的原因是,不同类型的数据需要用不同的方法来处理。变量限定为不同的类型,可以避免混淆它们。例如,组成数字图片的0和1序列与组成声音文件的0和1序列的处理方式是不同的。
C#中,要使用变量,需要声明它们。即给变量指定名称和类型。声明之后就可以放数据了。如下所示:
<type> <name>;
注意,未声明的变量,代码不会被编译。
那么我们该如何使用类型呢?实际上,可以使用的变量类型是无限多的。其原因是可以自定义类型存储各种复杂的数据。但总有一些数据类型是必要的,例如存储数值的变量。因此我们应了解一些简单的默认的数据类型。
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