个人作业——软件评测

软件评测——腾讯音视频

本次作业属于2019秋福大软件工程实践Z班
作业要求
作业目标:通过对腾讯音视频进行分析,评测,辩论,总结,在实践中体会软件工程的原则。

第一部分——调研,评测

评测

web demo



小程序


没找到什么bug。

采访

  • 想开发的产品
    线上互动平台,可以进行类似跑团的互动游戏
  • 产品功能
    多人线上进行互动,让想接触跑团但是朋友没兴趣的pong友也能参与进来
  • 面向的用户
    想接触跑团但是朋友没兴趣的pong友
  • NABCD分析
  • N(Need,需求):
    想进行一些互动性的游戏,但是没有平台或途径找到有兴趣的人
  • A(Approach,做法):
    app,在线寻找玩家进行游戏
  • B(Benefit,好处):
    提供平台联系有兴趣的玩家
  • C(Competitors,竞争):
    相较于打字进行游戏,视频聊天加上肢体语言的话互动性更强
  • D(Delivery,推广):
    贴吧等交流平台,taptap上推广

采访潜在用户

  • 采访对象背景和需求
    fzu大三学生
  • 采访对象试用音视频进行跑团的尝试
  • 描述用户使用这个DEMO的过程, 用户的问题解决了么?
    解决了
  • 软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?
    界面太过简洁,交互性很差,对于自己想要的功能位置不清晰
  • 用户体验方面有问题么?
    交互性不行
  • 用户对腾讯实时音视频的功能有什么改进意见?
    功能太少了,应该类别搜索功能,加密功能,提高隐私性。
  • 用户对你想开发的产品有哪些意见?
    不咋地
  • 结论:经过这么多工作,你一定有充分的理由给腾讯实时音视频下一个评价,请选择一个结论:
    一般。

分析

  • 做到这个程度大约需要多少时间:
    2个月
  • 分析这个软件目前的优劣:
    优势:通过音视频进行互动游戏的方式可以增加游戏趣味性

    劣势:不好推广。
    -和类似软件相比:
    功能完善度不够,但是适配性高,可以在多平台上使用
    -在软件工程方面可以提高的一个重要部分:
    感觉延迟挺大的需要改进,还有画质音质也要改进。

建议与规划

-如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
使用方便,界面简洁,不同平台用户也能进行互动。

  • 你要设计什么样的功能?
    玩家在平台上匹配进行互动游戏。
  • 如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
    2个UI/美工
    2个后端
    1个测试
  • 描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件。
    第1周 需求分析
    2-3周 原型设计
    4——10周 前端设计、后端设计
    11——13周 前后端交互
    14——16周 测试修改
  • 项目发布后,有没有考虑过项目该怎么部署才能满足需求。依据下图(某校教务处系统的部署)作为参考,分析16周后你所完成的项目上线需要哪些配套设备(服务器、带宽、数据库需求数量与配置) 。

关系型数据库:SQLserver数量:3(读写分离2、备份1)

网站安全性:wAF、DDOS

应用服务器配置:4核8G

后端服务器配置:8核16G3

posted @ 2019-11-30 22:32  Fate`  阅读(156)  评论(2编辑  收藏  举报