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fusheng

 
 

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2016年7月14日

【转载】贝叶斯推断及其互联网应用(一):定理简介
摘要: 作者: 阮一峰 原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/08/bayesian_inference_part_one.html 一、什么是贝叶斯推断 贝叶斯推断(Bayesian inference)是一种统计学方法,用来估计统计量的某种性质。 它是贝叶斯定 阅读全文
posted @ 2016-07-14 17:09 fusheng 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年7月9日

html合并单元格
摘要: 在合并的首位置加上colspan或者rowspan属性即可code:横跨两列的单元格: 姓名 电话 Bill Gates 555 77 854 555 77 855横跨两行的单元格: 姓名 Bill Gates 电话 555 77 854 555 77 855效果图: 阅读全文
posted @ 2014-07-09 16:09 fusheng 阅读(787) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年6月9日

12 Essential Bootstrap Tools for Web Designers
摘要: 12 Essential Bootstrap Tools for Web DesignersPosted byvikason June 6, 2014, filed in:Tools,Web Design原文地址:http://designzum.com/2014/06/06/12-best-boo... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 21:03 fusheng 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年5月7日

S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则
摘要: 注:以下图片均来自《如何向妻子解释OOD》译文链接:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2011/01/25/1940603.html 原文链接:http://www.codeproject.com/Articles/93369/How-I-explained-... 阅读全文
posted @ 2014-05-07 19:25 fusheng 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年4月16日

cocos2d3.0rc编译android工程
摘要: 1. 在CMakeLists.txt中配置所有的cpp文件2. 在proj.android/jni 下的Android.mk中配置所有的cpp文件3.新建工程cocos new mygame1 -p com.colin.mbgame -l cpp -d F:\Workspace\cocos2d4. ... 阅读全文
posted @ 2014-04-16 00:18 fusheng 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年4月2日

Android和iOS中Cocos2dx的横屏竖屏设置
摘要: 一、横屏、竖屏设置1、androidAndroidManifest.xml文件中,screenOrientation="landscape" 为横屏,screenOrientation="portrait"为竖屏2、iOS-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientat... 阅读全文
posted @ 2014-04-02 11:56 fusheng 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年3月27日

cocos2d-x 3.0rc开发指南:Windows下Android环境搭建
摘要: 安装工具1. 配置JDKJDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html本人的系统是Win7 64位版,但安装的是JDK7,Windows X86版。假设安装目录在:C:\Program Files ... 阅读全文
posted @ 2014-03-27 20:00 fusheng 阅读(468) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年3月25日

C#第一个windows窗体应用程序
摘要: Form1.csusing System;……namespace self_1_1{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); Button button1 = new Button(); button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Cli... 阅读全文
posted @ 2014-03-25 23:34 fusheng 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年3月9日

程序员技术练级攻略
摘要: 前言你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)建议:不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Win 阅读全文
posted @ 2014-03-09 16:16 fusheng 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
 
11个强大的Visual Studio调试小技巧
摘要: 简介调试是软件开发周期中很重要的一部分。它具有挑战性,同时也很让人疑惑和烦恼。总的来说,对于稍大一点的程序,调试是不可避免的。最近几年,调试工具的发展让很多调试任务变的越来越简单和省时。这篇文章总结了可能节省你大量时间的11个Visual studio的调试技巧和方法。1 悬停鼠标查看表达式值调试是很有挑战性的。比如在函数内逐步运行可以看出哪里出错,查看堆栈信息可以知道函数被谁调用等等……但是无论哪种情况下,查看表达式和局部变量的值都是很麻烦的(把表达式和局部变量放到watch窗口里)。一种更简单的方法,把鼠标停在所需查看的数据上。如果是类或结构,那么点击展开可以很方便快速地查看其字段。2 在 阅读全文
posted @ 2014-03-09 16:15 fusheng 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
 
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