syuko

Just For Fun。生存,社会秩序,娱乐
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

Just for Fun-生存,社会秩序,娱乐

Posted on 2009-05-16 10:53  syuko  阅读(389)  评论(0编辑  收藏  举报

   

JUST FOR FUN

    有三件事具有生命的意义。它们是你生活当中所有事情的动机,包括你所做的任何事情和一个生命体该做的所有事情。第一是生存,第二是社会秩序,第三是娱乐。生活中所有的事情都是按这个顺序发展的。娱乐之后便一无所的。因此从某种意义上说,这意味着生活的意义就是要达到第三个阶段。你一旦达到了第三个阶段,就算成功了。但首先要越过前两个阶段。

    我们还是来谈谈战争吧。很明显,它最初起源于生存,因为在你和水源之间有一个高个子家伙挡道。再后来,你必须和那个家伙为争夺一个妻子而搏斗。之后,就成了一种社会秩序。中世之前很长一段时间里战争就是这个样子。

    战争是建立社会秩序的手段。但它也是把人自己塑造成社会秩序中一部分的手段

    技术是怎样进入社会秩序阶段的?
    其实工业化的目的主要是生存需要,或者为了生存得更好。比如生产汽车,它便意味着制造出更快更漂亮的汽车。然后技术便达到了社会层面的阶段。这时我们有了电话。在某种程度上,也有了电视。早期许多电视节目主要是为了给大众洗脑。电台也是如此,许多国家常常投资电台,为的就是社会秩序的原因。然后又超越了那个阶段。今天,电视显然主要是为了娱乐。如今你才可以到处看到手机,手机现在大体上还处于社会的层面,但也正在朝娱乐的阶段发展。

    那么技术的未来将会怎样?我们已经超越了生存阶段,现在处于社会阶段,是这样吗?
    对。过去所有技术都是为了使生活更容易一些。是为了快点达到一个地点,货品更便宜一些,住进更好的房子等等。那么信息技术与过去的技术有何区别呢?人人都建立起联系后又会怎样呢,还有什么可做的?当然人们之间的联系可以建立得很好,但从根本上说与过去没什么区别。因此技术将把我们引向何处?依我看,下一个巨大的步伐就是迈向娱乐。

    我们所说的都非常宏观,但我们指的不光是人,而且是生活。和熵的定律相似。根据“生活的熵定律”,一切事物都将从生存走向娱乐,但这并不意味着在某个局部地区没有倒退的现象,而且毫无疑问许多地方都有这种情况。有时事物往往会分裂开来。


    一切事物都朝着一个方向发展,但并不是同步的。所以从根本上说,性已经达到了娱乐阶段,战争已经快接近娱乐阶段了,技术也已经达到了这一阶段。新生的事物开始是为了生存,比如太空旅行,它在某个阶段是为了生存,然后成为一种社会秩序,最后达到娱乐的目的。可以用膜拜的角度看一下文明。我是说,文明也是以同样的格局出现的。文明最早是为了生存,比如大家聚在一起就会生存得更好,于是建立起了社会结构。最后,文明的存在是为了纯粹的娱乐,当然也并非完全纯粹,而且这种娱乐也并非有什么不好。古希腊人是以强大的社会秩序而著称的,他们也有不少娱乐。人人都知道那个时代产生了不少一流的哲学家。

 

    Linus关于“生存,社会秩序,娱乐”的理论并没有进行太深入的阐述,导致有些衔接不上。不过我挺喜欢他关于技术那部分的说法,技术下一个的变革也许真的就是娱乐。从操作系统来看,最常用的是Windows系列,最早是Dos,它也能完成人们很多的需求,当然娱乐功能就相当相当的简单的,然后就是Win 95,win 98,win 2000,win xp,win 2003,win vista,win 7(当然中间有省略的)。在这些版本的变更中,娱乐功能一步一步地加强,甚至在安装的过程中,它也在说自己的娱乐功能是多么的强大。操作系统从最初的应用慢慢地也变成华丽娱乐的一部分了。