文章分类 -  设计模式

摘要:学习了设计模式的一点初步知识,决定记录一下。今天的记录涉及的模式有:facade, proxy , factory ,singleton用例uml图如下:clazz : 这个用作模拟原子组件,在模式中他应该是多个组件中的一个代码如下: package ss.testFacadeProxy; public class Clazz {private String typeMe=null;p... 阅读全文
posted @ 2004-12-01 19:11 黄金¤小草 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要:設計模式之Proxy(代理) 板橋里人banq http://www.jdon.com 2002/04/21 理解並使用設計模式,能夠培養我們良好的面向物件編程習慣,同時在實際應用中,可以如魚得水,享受遊刃有餘的樂趣。 Proxy是比較有用途的一種模式,而且變種較多,應用場合覆蓋從小結構到整個系統的大結構,Proxy是代理的意思,我們也許有代理伺服器等概念,代理概念可以解釋爲:在出發點到目... 阅读全文
posted @ 2004-12-01 10:53 黄金¤小草 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Java应用程序时,开发者要想有效地利用统一建模语言(UML),必须全面理解UML元素以及这些元素如何映射到Java。本文重点讨论UML类图中的元素。类图是最常用的UML图,它用于描述系统的结构化设计。其中包括类关系以及与每个类关联的属性及行为。类图能出色地表示继承与合成关系。为了将类图作为一种高效的沟通工具使用,开发者必须理解如何将类图上出现的元素转换到Java中。下面来进一步探索这一转换过程。... 阅读全文
posted @ 2004-12-01 09:37 黄金¤小草 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)