摘要:
2 设计原则 2.1 单一职责原则(SRP) 内聚性。 职责定义为“变化的原因”。如果你想到多个动机去改变一个类,那么这个类就具有多个职责。 只有佛自己应当负起公布玄妙秘密的职责。 2.2 开放封闭原则(OCP) 对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。 OCP背后的主要机制是抽象和多态。 2.3 Li 阅读全文
posted @ 2023-11-17 22:11
一个小虎牙
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摘要:
今天没有课,看了看设计模式的知识。 设计模式的六大原则: 1、单一职责原则,其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性; 2、开闭原则,可以通过“抽象约束、封装变化”来实现; 3、里氏替换原则,主要阐述了有关继承的一些原则; 4、依赖倒置原则,降低了客户与实现模块之间的耦合; 5、接口隔离 阅读全文
posted @ 2023-11-17 17:18
一个小虎牙
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