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2019年6月26日
提问回顾与个人总结
摘要: 提问回顾 "提问博客" 尝试回答 代码设计规范问题: “函数最好有单一的出口,为了达到这一目的,可以使用goto。只要有助于程序逻辑的清晰体现,什么方法都可以使用,包括goto...” + 对于团队合作开发,程序逻辑的清晰体验对于队友来说实在是一件重要的事,与此相比使用goto语句是完
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posted @ 2019-06-26 02:59 贰仟
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2019年3月14日
结对项目:最长单词链
摘要: [TOC] 1.Github项目地址: "Wordlist" 2.PSP表格及预估开发时间: | PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) | | | | | | | Planning | 计划 | 30 | 20
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posted @ 2019-03-14 23:21 贰仟
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2019年3月5日
第一次阅读作业
摘要: 一. 提问 1.第四章 代码设计规范 “ 函数最好有单一的出口,为了达到这一目的,可以使用goto。只要有助于程序逻辑的清晰体现,什么方法都可以使用,包括goto。。。 ” 老生常谈而且也难以定论的东西:goto的简便和难以被完全替代的作用确实受到一部分人喜爱,可也存在容易导致代码可读性下降难以维护
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posted @ 2019-03-05 17:49 贰仟
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2018年6月25日
第四次博客
摘要: 测试与正确性论证: 测试的目的是将程序的代码做到全覆盖,从而确保每个分支都运行一遍,进而分析代码中是否有错误,错误出在哪里。这个方法是实用的,但不是完备的。而正确性论证则通过大量的穷举,基于repOK和jsf来论证正确性,是逻辑层次的,可以说绝对正确,但相对复杂。私以为,二者的区别在于,测试可以说明
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posted @ 2018-06-25 19:06 贰仟
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2018年5月30日
第三次博客作业
摘要: 一. 规格设计的发展历程: 在1960年代末至1970年代初期,出现了一次软件危机:一方面需要大量的软件系统,如操作系统、数据库管理系统;另一方面,软件研制周期长,可靠性差,维护困难。人们希望编写出的程序结构清晰、易阅读、易修改、易验证,即产生良好结构的程序。60年代中期,大容量、高速度的计算机出现
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posted @ 2018-05-30 17:41 贰仟
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2018年5月2日
第二次博客总结
摘要: 类图: 本程序主要有出租车线程(taxi)以及调度线程(sche),请求类(Request)和寻找 最短路径类(即 bfs 类)。 出租车线程掌管着出租车自己的状态以及运行,x,y 代表出租车的坐标,tag 为 出租车派单标识,Num 为出租车编号,state 为出租车状态,credibility
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posted @ 2018-05-02 17:11 贰仟
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2018年4月4日
OO第一次总结
摘要: OO第一次博客--前三次作业分析: 第一次作业: 第一次作业的要求是实现有一定鲁棒性的多项式加减法。对于大多数刚开始接触JAVA语言和OO思想的同学来说,这次的难点主要是:JAVA语法、面向对象思想、正则表达式的使用和程序的鲁棒性。相比以为的语言,我无法理解“面向对象”这个词的含义。在膜拜已经对ja
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posted @ 2018-04-04 00:19 贰仟
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