Ax 4.0 成本笔记
AX 物料成本价这块我一直觉得蛮复杂的,没有仔细研究过他的逻辑
Table\InventSum\method\CostPrice
display CostPrice costPricePcs(boolean _onHandOnly = false) { InventModelGroup inventModelGroup; CostAmount value; InventQty qty; ; inventModelGroup = InventModelGroup::find(InventTable::find(this.ItemId).ModelGroupId); value = (this.PostedValue) + (inventModelGroup.InclPhysicalValueInCost ? (this.PhysicalValue ) : 0); qty = (this.PostedQty ) + (inventModelGroup.InclPhysicalValueInCost ? (this.Received - this.Deducted) : 0); if (_onHandOnly) { if (qty <= 0 || value <= 0) { return 0; } } else { if (qty <= 0 || value <= 0 || inventModelGroup.StandardCost) { return InventTable::findCostPcsPrice(this.ItemId, this.InventDimId); } } return value / qty; }
参考inventSum.costPrice方法,可知成本价要根据物料的 “库存库存模型组”的参数“包括实际成本”,来计算。
如果基于库存来计算成本价,那应该是 过账金额/数量,如果将实际成本打钩则是 (过账金额+物理金额)/(过账数量+已收到-已扣减);


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