《程序是怎么跑起来》第十二章

今天是第十二章“让计算机“思考””本章含有留个课时,分别是“作为“工具的程序和为了思考的程序”和“用程序来表示人类的思考方式”“用程序来表示人类的思考习惯”“程序生成随机数的方法”“活用记忆功能以达到更接近人类的判断”“用程序来表示人类的思考方式”这几部分。
首先作为“工具的程序和为了思考的程序”控制执行CPU和各种设备之间配置进行数据的输入输出处理。但是在运行时程序的效率会比较低可以通过用文字处理器这样会有更高的效率,接着就是用程序来表示人类的思考方式,那就是制作石头剪子布的游戏,程序需要让计算机象选手一样,会有思考,如果这个程序能实现的话也就实现了计算机的思考,这时候也就提出了computer 它是用来保存计算机出拳的数据和变量并且分别用012来表示石头剪子布从而实现运行,而计算机的推理功能则是通过对人类思考习惯的分析,然后进行运行,当然还有程序生成随机数的方法,随机数色子是用来产生随机数的一种工具但是这一借助工具产生生的随机数具有一定的规律称为伪随机数,用程序员的思考方式来思考的这种二维数组来表示的石头剪子布也会不断地因为输的次数多而放生改变。
最后,游戏的设计界还需有更加深的学习,现阶段的学习也只是对他有了一个理解,不过正如书中所说计算机本身并不智能,它只是在运行人类的思考方式程序而已,也就是人类富裕了它的智能。

posted @ 2024-02-22 17:54  申祥  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报