接口
接口
普通类:只有具体实现。
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。
接口的本质是锲约。
面向对象精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
package oop.demo01.deno09;
//interface 定义关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中定义的属性都是常量
    int age=99;
    //接口中的所有定义 其实都是抽象的   public
     void ass(String name);
     void delete(String name);
     void update(String name);
     void select(String name);
}
package oop.demo01.deno09;
//抽象类 extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类就需要重写接口中的方法
//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImo1 implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void timer() {
    }
    @Override
    public void ass(String name) {
    }
    @Override
    public void delete(String name) {
    }
    @Override
    public void update(String name) {
    }
    @Override
    public void select(String name) {
    }
}
package oop.demo01.deno09;
public interface TimeService {
    void timer();
}
作用
- 约束。
 - 定义一些方法,让不同的人实现。
 - 方法都是 public abstract。
 - 常量都是 public static final。
 - 接口不能被实例化,接口中没有构造方法。
 - implements可以实现多个接口。
 - 必须要重写接口中的方法。
 
                    
                
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号