JS Map对象与map方法

前言
  最近遇到一个遍历的问题,查资料的过程中,发现有个 Map 对象,提供了很多方法可以轻松地获取我们想要的数据,之前只知道有 map ,没想到还有 Map ,是不是有点绕?不急,这两个东西都是虽然只是大写小不一样,但是是完全不同的东西。

一、Array.prototype.map()
  看到标题就知道,这个小写的 map 是数组原型上的方法,用来遍历数组的每个元素。

1.1 语法
   array.map(function(item,index,arr), thisValue) 每个元素都会执行回调函数,回调函数中的三个形参分别为 :

  1).item 数组元素的每一项
  2).每项索引
  3).数组本身
   thisValue 可以修改循环时候的 this 指向,默认是全局对象。

1.2 注意点
  概念方面大家多用几次就很熟悉了,不用背,这里提几点需要注意的。

  1. 因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。

  基于上面的设计初衷,我们使用 map 的时候,需要在回调函数中写上 return 。

  2. map() 不会改变原始数组,但是可以在回调中改变。

  3.空数组不会调用 map 。

二、Map 对象
  今天本文的重点, Map 对象,这个东西最奇妙的地方就是它里面的键值对,可以使任何组合,我们知道 Object 中的键值对都是下面这个形式的:

let object = {
    name: '惠芬儿',
    age: 18
}

  而 Map 的键值对形式可以变换成任何你喜欢的样子。下面只是举例子, Map 在设置键值对的时候需要使用 set 方法,下面这个写法只是为了方便理解。

let map = {
    {...}: '惠芬儿', //键值对左边可以是任何形式,可以是对象
    [...]: 18//是数组
    function(){} : '你没看错'  //甚至是函数
}

三、Map 设置方法

let map = new Map();
let item = {name: '惠芬儿'};
map.set(item, [1, 2, 3]); // 存储

map.get(item)  //[1, 2, 3] // 获取
map.has(item)  //true // 判断是否存在
map.delete(item)  //true  // 删除
map.has(item)  //false

// 还有另一种设置方式,通过数组来设置
let map = new Map([
    ['first', 123],
    ['second', 456]
]);

map.get('first')   //123
map.get('seconf')  //456

// 注意:不能通过以下方式设置。

let wrongMap = new Map()
wrongMap['bla'] = 'blaa'
wrongMap['bla2'] = 'blaaa2'

console.log(wrongMap)  // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

wrongMap.has('bla')    // false
wrongMap.delete('bla') // false
console.log(wrongMap)  // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

 

Map最强大的功能是他提供了一堆基础方法对应表如下:

方法 描述
Map.prototype.clear() 移除所有键值对
Map.prototype.delete(key) 移除指定键相关联的值,并返回该值
Map.prototype.entries() 返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。
Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg]) 按插入顺序,为 Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回调中作为this值。
Map.prototype.get(key) 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
Map.prototype.has(key) 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
Map.prototype.keys() 返回一个新的 Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键 。
Map.prototype.set(key, value) 设置Map对象中键的值。返回该Map对象。
Map.prototype.values() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值 。
Map.prototype[@@iterator]() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。

 Map 的几个特性,相比于对象来说,会更方便,比如他的键值对都是按照顺序来添加的,可以很方便的知道它的键值对数量,是否有某个属性(键),遍历所有属性,遍历所有值,这些在对象里很麻烦的操作,在Map里都封装好了。当然 Map 对象还有更高级的功能


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posted @ 2022-06-17 11:23  吃不棒的胖胖糖  阅读(19196)  评论(0编辑  收藏  举报