奖励随机概率!

    //设置随机种子

    srand((unsigned)time(NULL));

    //第一个随机数不能用

    rand();

 

int total=3;

    int num[total] = {0,1,2};

    float percent[total]={20,20,60};

    float randnum = rand()%100;

    CCLOG("================randnum=%f", randnum);

    for(int i=0; i<total; i++)

    {

        randnum -= percent[i];

        CCLOG("================randnum1=%f  percent=%f", randnum, percent[i]);

        if(randnum < 0)

        {

            CCLOG("================num=%d", num[i]);

            break;

        }

    }

 

posted @ 2015-06-17 10:59  六界剑仙  阅读(104)  评论(0)    收藏  举报