软工总结与个人体会

在学期开始我们组成一个小小的队伍,共同决定了开发一款大鱼吃小鱼的游戏,在整个开发过程中我们小组的人员一起努力,对任务进行分工,并且各位都能积极顺利的完成各自的任务,但是在开发过程中我们面对着许多的问题。因为我们都是第一次进行这种形式的游戏开发,所以我们大家都有点不知道如何去做,特别是文档方面的撰写,我们大家更是有些头痛。文档中包括的东西实在是有点多,我们都是在一边翻看资料一边进行网上搜索,开始大家的默契不太够,但是很多文档都是要我们相互之间有必须的联系才可以去完美的完成,但是由于我们自己都在没有搞清楚的情况下,相互之间协作就更加的困难了、

好在后来逐渐的熟悉起来,我们之间的默契也逐渐的提升,虽然我们还是有很多错误,但是相对开始的时候已经有很多的进步,在这个过程中重要的是我们学会进行相互间的合作,再后来进行文档修改的时候也不出意料的有许多的错误,主要的原因就是开始的时候没有进行好协调工作,所以我们在修改的时候还是比较头痛的,因为开始的时候并没有进行相互协作分工的很具体的记录,所以我们对文档的修改还是出了一些小问题,但是我们都再度进行了细致的分工,保证了文档的正常修改。

关于小程序的设计和程序编写还是比较顺利的,我们也对各个部分进行了完整的分工,在完成的时候还是很开心的,虽然没有上线。但是我们添加了一批内侧用户,总体评价还是很好的,虽然我们的小程序也有不尽如人意的地方,但是我们已经比较满意当前的成果。

感谢老师对我们的指导,同时也感谢各位同学们在这次合作中的付出,希望以后有机会再合作。

posted @ 2021-06-11 15:05  zhangkai111a  阅读(58)  评论(0)    收藏  举报