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设想和目标
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我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
答:我们的软件要解决实习生管理麻烦得问题 , 为应聘实习生得同学提供入口
2.是否有充足的时间来做计划
答:有
3.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
答:没有不同的意见
计划
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你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
答:计划完成9成 , 技术上不可行
2.有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
答:有
3.是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
答:不是
4.是否项目的整个过程都按照计划进行,有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
答:否 , 开发进度 , 还有开发者解决技术的能力
5.在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
答:无
6.将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
答: 从来一边 我会全部自己开发
资源
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我们有足够的资源来完成各项任务么?
答:有
2.各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
答: 各项任务都很简单
3.测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
答:功能不多 , 开发完成一个功能自己就可以测试
4.你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)? 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
答:没有 , 这种功能简单只有增删改查的网页 其实一个人来做的话效率更高 , 前后台也不需要太多的逻辑 只要连接数据库增删改查就可以
变更管理
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每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
答:是的
2.我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
答:能完成多少就完成多少 , 希望尽量自己完成
3.项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
答:对于这个是能用就行
4.对于可能的变更是否能制定应急计划?
答:是
5.员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
答: 不太可行
设计 实现
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设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
答:设计工作在第一周开始,由陈宇慧,我和时玮璐来完成,时间有点延后了,合适的人
2.设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
答:没有
3.团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
答:没有
4.什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
答:后台代码bug最多 , 登录时把密码发过来 前台比对 (也不知道是谁教的?)
5.代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
答:无代码复审
测试 发布
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团队是否有一个测试计划?为什么没有?
答:是
2.是否进行了正式的验收测试?
答:没有
3.团队是否有测试工具来帮助测试?
答:有
4.团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
答:没有做这个
5.在发布的过程中发现了哪些意外问题?我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
答: 后台接口的文档往往都有错误 ,也不注重安全 ,密码都发到前台验证了 , 重来一遍我就自己写后台接口了 ( 吐槽 )
总结:
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你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
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答:CMM
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你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
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答:萌芽
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你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
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答:没有里程碑
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你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
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答:学习技术 , 学习解决问题的能力

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