java设计模式

五种创建型模式:

1.工厂模式

普通工厂模式:

工厂类提供一个方法可以生产多种实现了某种接口的类

多方法工厂模式:

一个方法对应一个要生产的类

静态工厂模式:

静态方法来生产类

2.抽象工厂模式

工厂类实现了某接口,产品实现了某接口。

新产品只需新建一个工厂类,无需修改原有的工厂类。

3.单例模式:

懒汉模式

public static Singleton getinstance(){

if(instance==null){

sychronized(instance){

instance=new Singleton();

}

}

return instance;

}

恶汉模式:

private  static Singleton instance=new Singleton();

public static Singleton getinstance(){

return instance;

}

4.建造者模式

工厂类关注于生产单个产品,建造类关注于较为复杂的生产。

5.原型模式:

以一个对象为模型,生产出类似的对象。

例子:

clone()浅复制:基本类型重新构建,新的引用和旧的引用仍指向同一个对象。

通过序列化和反序列化得到的对象,是深度复制,全部重新构建,包括引用的对象。

七种结构型模式:

适配器模式是结构型模式的起源

1.适配器模式:

将现有的接口转化为需要的接口,主要解决不兼容问题。

2.装饰者模式

3.代理模式

4.外观者模式:将多个类放在一个外观类中,从而降低这些类的耦合。例子:slf4j:simple logging facede 4 java 

5.桥接模式:将抽象和实例解耦,使得它们可以各自独立变化。例子:jdbc规定接口,各个数据库各自提供驱动的实现。

6.组合模式:将多个对象组合在一起操作。

7.享元模式:例子:线程池。

 

posted @ 2017-01-04 21:07  swaggyC  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报