摘要: 转自大话设计模式: part1:画一个游戏里面的小人,要求有头,有身体,有2手,2脚。 颜色类: 钢笔类: //制图类: 测试1: 如果我要画2个不同的人,一个胖子一个瘦子,但是都有相同的部位,因为有可能遗忘,所以导致第二个实例化对象缺胳膊少腿。显然是不符合的。part2进行改进 part2: 将一 阅读全文