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2018年6月12日
软件基础 第一小组(用例文档)
摘要: 用例文档 范围:僵尸危机(一款小游戏) 级别:用户目标 主要参与者:游戏玩家 涉众及其关注点: · 游戏玩家:过瘾的游戏体验 · 广告商:游戏玩家能够多看广告 · 黑客:能够破解所有成就 · 家长:能不能禁掉这款游戏或者是限制游戏时间 · 学校:能否提供接口限制学生正常玩游戏 · 网游加速商:能否提
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posted @ 2018-06-12 10:51 s0821
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2018年6月3日
软件基础 第一小组(需求文档、场景描述)
摘要: 软件工程第一小组需求文档 指导老师:杨磊 组员:孙威 叶俊岑 江林桓 李筱 张伟强 产品简要介绍:一款基于安卓系统的2d打僵尸游戏应用。 一、需求背景 在互联网和智能手机日益发展的今天,人们变得越来越依赖智能手机,而互联网的战场也渐渐由计算机转向手机,可以说谁掌握了人们在手机上的时间,谁就能拥有庞大
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posted @ 2018-06-03 22:02 s0821
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2018年4月27日
软件工程基础小组名单
摘要: 孙威(java) 叶俊岑(c++)江林桓(c) 项目:游戏或者手机app
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posted @ 2018-04-27 17:02 s0821
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2018年3月13日
软件工程课
摘要: Github上开源项目种类众多,但对初学者来说有些难懂,相比之下csdn社区里有许多基础教程简单易懂,解释得也很详细。 希望课程中能学到关于数据结构的知识还有算法。 四则运算(java) package nice;import java.awt.event.*;import javax.swing.
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posted @ 2018-03-13 22:47 s0821
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