int 转 float 底层实现
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <limits.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
// printf("%d", (int)(~(unsigned int)0));
// int i = INT_MAX;
for (int i = 0; i < INT_MAX; i++)
{
bool b = (i == (int)(float)i);
if (b == false)
{
printf("%d\n", b);
printf("%d\n",i);
printf("%x\n",i);
printf("%d\n",(int)(float)i);
break;
}
}
printf("%x\n",(int)(float)(16777219));
printf("%d\n",(int)(float)(16777219));
float f = 16777217;
printf("%f\n",f);
}
//输出
0
16777217
1000001
16777216
1000004
16777220
16777216.000000
对于浮点数来说,尾数M的位数反应浮点数的有效位数,他决定了数的表示精度,有效位越多,表示精度就越高;阶E的位数决定数X的表示范围;即阶E的值确定了小数点的位置。
对于float这种单精度浮点数来说,其包括1位符号位,8为阶码,23位尾数。由于隐藏位的机制,float最多可以容纳24尾数的能力。但IEEE754隐藏位只能是在小数点左侧,故小数表示最多为23位。
对于int来说,32位补码表示,范围为\(\left[ -2^{31},2^{31}-1 \right]\),对于int转float来说,可能会有有效数字舍去的风险。理由如下:
一、对于int i=1 0000 0000 0000 0000 0000 0000来说,转化为float很容易。
即\(1.000000000000000000000000\times 2^{23}\),小数部分为23位,可以对应float的23位尾数。
二、但对于int i=1 0000 0000 0000 0000 0000 0001来说,转化为float就会出现舍去
此时转化为浮点数为\(1.000000000000000000000001\times 2^{24}\),拥有24位小数,转化为float必须舍去最后一位,造成\(i\ne \left( int \right) \left( float \right) i\),以此类推,在24位小数的情况下,最后一位小数必须为0,这样才可以在舍去末尾数后不影响真值。再以此类推,在25位小数的情况下,最后两位小数必须为0,才不影响真值
下面用代码测试
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <limits.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
for (int i = 16777216; i < 16777216+16; i++)
{
bool b = (i == (int)(float)i);
if (b == false)
{
printf("%d,",i);
printf("%d,",(int)(float)i);
printf("%x\n",i);
}
}
}
//输出,舍去的数,与理论猜测一致
16777217,16777216,1000001
16777219,16777220,1000003
16777221,16777220,1000005
16777223,16777224,1000007
16777225,16777224,1000009
16777227,16777228,100000b
16777229,16777228,100000d
16777231,16777232,100000f

浙公网安备 33010602011771号