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2022年2月4日
常胜将军!
摘要: 这游戏一段时间不打就会给你好调?
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posted @ 2022-02-04 01:05 suxxsfe
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2021年12月27日
小黑屋解锁飞船的存档
摘要: 已经解锁飞船 资源是指令改的,如果只想玩那个飞船可以用这个档( eyJwcmV2aW91cyI6e30sInZlcnNpb24iOjEuMywiZmVhdHVyZXMiOnsibG9jYXRpb24iOnsicm9vbSI6dHJ1ZSwib3V0c2lkZSI6dHJ1ZSwid29ybGQiOn
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posted @ 2021-12-27 20:25 suxxsfe
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天凤账号
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posted @ 2021-12-27 20:24 suxxsfe
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2021年11月20日
NOIP2021 游记
摘要: 宣传博客:https://www.cnblogs.com/suxxsfe/p/15582572.html day ??-?? 非常摸! 我 NOIP 要完蛋! day -1 模拟赛挂的分比得的分多! 机房垫底了!(没假,真的是最后一名!) 于是晚自习都没上就摸回家去了 day 0 中午起来看了点板子
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posted @ 2021-11-20 21:00 suxxsfe
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2021年11月15日
平面图判定
摘要: 原论文:https://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall05/cos528/handouts/Efficient%20Planarity.pdf 一种 \(O(n)\) 判断图平面性的做法 两个引理 引理 1:一个图是平面图的必要条件是 \(m\le
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posted @ 2021-11-15 21:45 suxxsfe
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2021年11月12日
CF1221E Game With String
摘要: https://codeforces.com/problemset/problem/1221/E 给定由 X 和 . 组成的字符串,先手每次可以选择长度为 \(a\) 的全 . 子串变成 X,后手每次可以选择长度为 \(b\) 的全 . 子串变成 X 问谁必胜 \(n\le 3\times 10^5
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posted @ 2021-11-12 10:57 suxxsfe
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2021年11月11日
2021ZR noip集训day17
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posted @ 2021-11-11 07:54 suxxsfe
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2021年11月4日
2021ZR noip集训day14
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posted @ 2021-11-04 21:20 suxxsfe
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2021年11月2日
2021ZR noip集训day12
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posted @ 2021-11-02 21:53 suxxsfe
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CF1375F Integer Game
摘要: CF1375F Integer Game 三堆石子分别有 \(a,b,c\) 个,游戏规则: 先手选择一个数 \(k\) 后手把他加到任意一堆石子上,但不能连续对同一堆石子操作两次 如果有两堆石子数量相同,先手赢;回合数超过 \(1000\),后手赢 交互,自选先后手 \(a,b,c\le 10^9
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posted @ 2021-11-02 07:52 suxxsfe
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2021年11月1日
P6665 [清华集训2016] Alice 和 Bob 又在玩游戏
摘要: \(n\le 10^5\) 首先森林的每个连通块肯定是独立的,算出 \(SG\) 异或一下就行了 对于 \(SG(u)\) 的计算,如果只是从子树中的节点 \(v\) 的 SG 值转移来,式子将会很复杂,也不太能优化 因为 \(SG(u)\) 最后的形式是对一个集合取 \(\operatorname
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posted @ 2021-11-01 18:23 suxxsfe
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2021ZR noip集训day11
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posted @ 2021-11-01 17:03 suxxsfe
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2021年10月26日
2021-10-26 杂题选听
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posted @ 2021-10-26 11:38 suxxsfe
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2021年10月25日
模板库
摘要: 缺省源 -Wall -Wextra -Wunused -Wl,--stack=1024000000 --std=c++11 -O0 -D LOCAL #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstring> #inc
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posted @ 2021-10-25 21:56 suxxsfe
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CSP-S2021 游记
摘要: 初赛 打得和没有打一样,我要完蛋 复赛 前一天火车上一直在颓天凤 考场键盘难用的要命 试机写了个 fhq-treap,一个对拍板子,当然一个都没用到 开题看 T1 一脸不可做,看了看后面三个发现更不可做 于是回来做 T1,搞了一个多小时,期间还写了个假做法,最后发现当廊桥增加的时候,之前有的用的飞机
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posted @ 2021-10-25 17:13 suxxsfe
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CSP-S2021 SD迷惑行为大赏
摘要: 参与制作: ShanLunjiajian suxxsfe zimujunqwq 追星人 注意事项人 中国人 嘴臭人 挣扎过后还是输出样例 考场摸鱼人(文件夹已经展开) 应用开发人 样例输错人 你快读呢 拼音人 哈利波特&日漫人 cnmccf sto人 traffc人 c*f人(ccf?) 赛时题解
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posted @ 2021-10-25 07:46 suxxsfe
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2021年10月21日
2021ZR noip集训day7
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posted @ 2021-10-21 16:41 suxxsfe
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2021年10月20日
2021ZR noip集训day6
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posted @ 2021-10-20 20:35 suxxsfe
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2021年10月19日
博弈论总结
摘要: SG 定理 设游戏可以表示为有向无环图 \(G=(V,E)\),规定其中不存在平局,必胜态为其可以转移到一个必败态 那么对于其中某一状态 \(X\in V\),定义其 \(SG\) 函数值为: \(SG(X)=\operatorname{mex}\{SG(Y)\},(X,Y)\in E\) 据此,状
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posted @ 2021-10-19 08:00 suxxsfe
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2021年10月18日
2021ZR noip集训day4
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posted @ 2021-10-18 20:03 suxxsfe
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