Rust 项目打包成一个 Windows 可执行文件(.exe),你可以使用 Rust 的内置工具 cargo 来进行构建和打包。Rust 提供了简单、直接的方式将你的项目编译为适用于 Windows 的 EXE 文件。以下是从开始到完成的详细步骤:

Rust 程序设计语言

The Rust Programming Language · GitHub

这一现象的进一步分析:

1. CPU 与 GPU 的发展差异

  • CPU(中央处理器)作为计算机的核心组件,已经发展了几十年,拥有成熟的架构和标准化的软件开发工具。程序员对 CPU 的编程模型、优化技术和工具链非常熟悉,导致了其在软件开发中的主导地位。
  • GPU(图形处理器)最初设计用于图形渲染,但随着深度学习和高性能计算的兴起,其计算能力得到了广泛应用。然而,GPU 的编程模型相对复杂,许多开发者仍然需要学习新的并行编程范式(如 CUDA 或 OpenCL),这使得 GPU 软件的开发变得更加困难。

2. 软件生态系统的成熟度

  • CPU 软件生态:由于 CPU 的广泛应用,围绕其构建了丰富的开发工具、库和框架,程序员可以利用这些资源快速开发高效的应用程序。
  • GPU 软件生态:虽然近年来 GPU 生态系统有所改善(如 TensorFlow、PyTorch 等深度学习框架的出现),但仍然缺乏统一的标准和广泛的支持,导致开发者在使用 GPU 时面临更多的挑战。

3. 程序员的关注点

  • 许多程序员习惯于使用 CPU 进行开发,因为这更符合他们的经验和技能。随着 GPU 的复杂性和学习曲线,许多开发者可能会选择继续专注于 CPU,尤其是在不需要高性能计算的应用场景中。

4. 未来的趋势

  • 随着技术的不断进步,GPU 软件的开发工具和框架也在逐步改善,未来可能会出现更易用的解决方案,使得更多的开发者能够利用 GPU 的强大计算能力。
  • 另外,随着 AI 和机器学习的普及,越来越多的开发者开始关注 GPU 编程,这可能会推动 GPU 软件生态的进一步发展。

总之,尽管当前 GPU 软件的生态相对不成熟,但随着技术的进步和需求的增加,未来可能会有更多的创新和改进,使得 GPU 的使用变得更加普及和标准化。


Rust 语言是一种系统编程语言,旨在提供高性能和内存安全性。它的设计目标是解决传统系统编程语言(如 C 和 C++)中常见的内存管理问题,同时保持高效的执行速度。Rust 语言的主要特点包括:

  1. 内存安全:Rust 通过所有权系统和借用检查机制,确保在编译时捕获内存错误,避免了空指针解引用、缓冲区溢出等常见问题。

  2. 高性能:Rust 编译为高效的机器代码,性能接近 C 和 C++,适合需要高性能的应用程序。

  3. 并发性:Rust 提供了安全的并发编程模型,允许开发者轻松编写并发代码而无需担心数据竞争。

  4. 现代化的语法:Rust 拥有现代化的语法和丰富的标准库,使得开发者能够快速上手并编写可读性高的代码。

  5. 跨平台支持:Rust 可以在多种操作系统上运行,包括 Windows、Linux 和 macOS,适合开发跨平台应用。

Rust 语言广泛应用于系统编程、网络编程、WebAssembly、游戏开发、嵌入式系统等领域,因其内存安全性和高性能而受到越来越多开发者的青睐。


Rust 语言的发展时间线如下:

2006年

  • 初始构思:Rust 的创始人 Graydon Hoare 在 Mozilla 开始了 Rust 的开发,最初是作为一种实验性语言。

2009年

  • 第一个公开版本:Rust 的第一个公开版本在 GitHub 上发布,标志着 Rust 项目的正式开始。

2010年

  • Rust 语言的设计目标:Rust 的设计目标逐渐明确,包括内存安全、并发性和性能。

2012年

  • Rust 0.1 发布:Rust 语言的第一个正式版本(0.1)发布,包含基本的语法和功能。

2015年

  • Rust 1.0 发布:Rust 语言的第一个稳定版本(1.0)发布,标志着 Rust 进入了生产阶段。此版本引入了许多核心特性,如所有权系统、借用检查和模式匹配。

2016年

  • Rust 1.6 发布:引入了新的特性,如更好的错误消息和改进的编译器性能。

2017年

  • Rust 1.19 发布:引入了“无畏并发”特性,进一步增强了语言的安全性和并发性。

2018年

  • Rust 2018 版本:Rust 语言的第二个版本发布,包含许多新特性和改进,如模块系统的改进和异步编程支持。

2020年

  • Rust 1.42 发布:引入了许多新特性和性能改进,继续推动 Rust 的发展。

2021年

  • Rust 1.54 发布:引入了新的特性,如更好的错误处理和异步编程支持。

2022年

  • Rust 1.60 发布:继续增强语言的功能和性能,吸引了越来越多的开发者和社区支持。

2023年

  • Rust 1.68 发布:继续改进语言的稳定性和性能,Rust 语言在系统编程、WebAssembly 和嵌入式开发等领域的应用不断增加。

Rust 语言的社区和生态系统也在不断发展,越来越多的库和工具被创建,促进了其在各个领域的应用。Rust 语言因其内存安全性和高性能而受到广泛关注,成为现代系统编程的重要选择。


Rust 语言的特性更新历史记录如下:

2015年

  • Rust 1.0 发布:标志着 Rust 的第一个稳定版本,包含了所有权系统、借用检查、模式匹配等核心特性。

2016年

  • Rust 1.6:引入了更好的错误消息和改进的编译器性能。

2017年

  • Rust 1.19:引入了“无畏并发”特性,增强了语言的安全性和并发性。

2018年

  • Rust 2018 版本:第二个版本发布,包含了模块系统的改进、异步编程支持、async/await 语法等新特性。

2019年

  • Rust 1.36:引入了 async/await 的稳定版本,简化了异步编程。

2020年

  • Rust 1.42:引入了许多新特性和性能改进,包括更好的错误处理和 impl Trait 的稳定版本。

2021年

  • Rust 1.54:引入了新的特性,如更好的错误处理、let 语法的改进和异步编程的进一步支持。

2022年

  • Rust 1.60:继续增强语言的功能和性能,增加了对 const fn 的支持和其他语言改进。

2023年

  • Rust 1.68:进一步改进了语言的稳定性和性能,增强了对 WebAssembly 和嵌入式开发的支持。

未来展望

Rust 语言的社区和生态系统持续发展,未来可能会引入更多的特性,如更强大的异步编程支持、改进的类型系统等。

Rust 语言因其内存安全性、高性能和并发性而受到广泛关注,成为现代系统编程的重要选择。


Rust 语言的优势主要体现在以下几个方面:

  1. 内存安全:Rust 的所有权系统和借用检查机制确保了内存安全,避免了常见的内存错误,如空指针解引用、缓冲区溢出和数据竞争。这使得 Rust 特别适合需要高安全性的系统编程。

  2. 高性能:Rust 的性能接近 C 和 C++,因为它编译为高效的机器代码。Rust 的零开销抽象使得开发者可以使用高级特性而不牺牲性能。

  3. 并发性:Rust 提供了安全的并发编程模型,允许开发者轻松地编写并发代码而无需担心数据竞争。通过所有权和借用机制,Rust 在编译时就能捕捉到潜在的并发问题。

  4. 现代化的语法和工具:Rust 拥有现代化的语法,易于学习和使用。同时,Rust 的工具链(如 Cargo 包管理器和构建系统)使得项目管理和依赖管理变得简单高效。

  5. 强大的社区和生态系统:Rust 拥有活跃的社区和丰富的生态系统,提供了大量的库和框架,支持各种应用场景,如 Web 开发、嵌入式系统、游戏开发等。

  6. 跨平台支持:Rust 可以在多种平台上运行,包括 Windows、Linux 和 macOS,适合开发跨平台应用。

  7. 良好的文档和学习资源:Rust 提供了详尽的官方文档和学习资源,帮助开发者快速上手和深入理解语言特性。

  8. 可维护性和可读性:Rust 的类型系统和模式匹配使得代码更具可读性和可维护性,减少了潜在的错误。

由于这些优势,Rust 被广泛应用于系统编程、网络编程、WebAssembly、游戏开发等领域,逐渐成为现代编程语言中的重要选择。


Rust 语言因其内存安全性、高性能和并发性,越来越多地被大公司采用。以下是一些知名公司及其在 Rust 语言中的应用案例:

  1. Mozilla
    Rust 语言的创始公司,Mozilla 在其浏览器 Firefox 中使用 Rust 来实现一些关键组件,例如 Servo,一个用于渲染网页的浏览器引擎。

  2. Microsoft
    Microsoft 在其 Azure 云服务中使用 Rust,尤其是在开发安全性和性能要求较高的系统组件时。此外,Microsoft 还在一些开源项目中使用 Rust,例如 Azure IoT SDK。

  3. Dropbox
    Dropbox 使用 Rust 来重写其文件同步引擎,以提高性能和安全性。Rust 的内存安全特性帮助 Dropbox 减少了潜在的内存错误。

  4. Cloudflare
    Cloudflare 在其边缘计算平台中使用 Rust,以实现高性能和低延迟的网络服务。Rust 的安全性和性能使其成为处理大量并发请求的理想选择。

  5. Facebook
    Facebook 在其开源项目中使用 Rust,特别是在处理高并发和大规模数据的场景中。Rust 的类型系统和内存管理特性帮助提高了代码的可靠性。

  6. Amazon
    Amazon Web Services (AWS) 在其一些服务中使用 Rust,特别是在需要高性能和安全性的微服务架构中。

  7. Discord
    Discord 使用 Rust 来处理其实时通信服务的某些部分,以提高性能和减少延迟。

  8. Figma
    Figma 在其设计工具中使用 Rust 来处理图形渲染和性能密集型任务,以确保流畅的用户体验。

这些案例展示了 Rust 在不同领域的广泛应用,尤其是在需要高性能和安全性的系统编程中。随着 Rust 语言的不断发展,预计会有更多公司选择使用它来构建现代应用程序。


RustCC++C# 的主要区别,以表格的形式进行对比:

特性/维度 Rust C C++ C#
内存管理 自动内存管理(通过所有权、借用和生命周期机制) 手动内存管理(通过 mallocfree 手动内存管理,支持 RAII(资源获取即初始化) 垃圾回收(由 .NET CLR 管理内存)
安全性 内存安全、线程安全,编译时检查避免数据竞争和空指针错误 无内存安全保障,容易出现悬挂指针、缓冲区溢出等问题 内存管理更灵活,支持 RAII,但容易出现内存泄漏 高级语言,内存由垃圾回收器管理,安全性较高
并发性 原生支持并发,使用 async/await 和所有权系统避免数据竞争 没有内建的并发机制,依赖外部库或操作系统提供的线程库 提供多种并发模型(线程、std::async 等),但易出错 原生支持并发,async/await,支持多线程开发
错误处理 Result 和 Option 类型显式错误处理,避免异常 使用返回值或全局变量进行错误处理,容易忽视错误 使用异常处理机制(try-catch),但不一定推荐 使用异常处理机制(try-catch),有内建的错误类型支持
类型系统 强类型系统,支持泛型、类型推导 强类型系统,但没有泛型,类型推导有限 强类型系统,支持泛型,但模板的使用复杂且容易出错 强类型系统,支持泛型、类型推导,类型安全检查
编译器 rustc 编译器,提供严格的编译时检查,防止运行时错误 gccclang 等,错误检查较少,很多问题在运行时暴露 g++clang++ 等,提供较强的编译时检查,但容易出错 使用 MSBuild 和 Roslyn 编译器,内建强大的诊断工具
性能 高性能,接近 C/C++,且具备更好的安全性保障 极高性能,直接与硬件交互,没有运行时开销 性能高,但由于内存管理复杂,可能导致内存泄漏或性能下降 性能较高,但有垃圾回收开销,适合开发大型应用程序
内存模型 基于所有权(Ownership)和借用(Borrowing)模型,避免数据竞争 不提供内存管理模型,开发者需要手动管理内存 提供 RAII 和手动内存管理,使用智能指针等避免内存泄漏 垃圾回收机制,开发者无需手动管理内存
可移植性 跨平台,支持多平台(如 WebAssembly、嵌入式等) 跨平台,广泛支持各种操作系统和硬件平台 跨平台,支持 Windows、Linux、Mac 等多种平台 强大的跨平台支持,尤其在 .NET 环境中表现突出(如 .NET Core)
标准库 提供丰富的标准库,包括内存管理、集合类型、并发支持等 提供较少的标准库,功能有限,许多高级功能需要外部库 丰富的标准库,支持面向对象、泛型等功能 提供非常丰富的类库,涵盖各种领域(如网络、数据库、GUI 等)
垃圾回收 没有垃圾回收(由所有权系统自动处理内存释放) 没有垃圾回收,完全依赖开发者手动管理内存 没有垃圾回收,使用智能指针等避免内存泄漏 使用垃圾回收,内存由 CLR 自动管理
编程范式 支持结构化、面向对象和函数式编程,强调数据与功能的组合 主要是过程式编程,支持面向过程和一定程度的模块化编程 支持面向对象编程(OOP),泛型编程,函数式编程的部分特性 面向对象编程(OOP),支持泛型编程和 LINQ 等函数式特性
错误处理方式 使用 Result 和 Option 类型显式处理错误,避免异常 没有内建异常处理机制,依赖返回码或手动处理 使用 try-catch 进行异常处理,灵活但可能导致性能损失 使用 try-catch 进行异常处理,支持多层次异常捕获
函数指针/闭包 支持闭包(闭包是函数指针的增强,支持捕获环境变量) 支持函数指针,但没有闭包,灵活性差 支持函数指针和闭包,但较为复杂 支持委托和 Lambda 表达式,语法更简洁且功能强大
多态性 通过泛型和特性(Traits)实现多态性 无多态性支持,依赖结构体和函数指针模拟多态性 支持类的继承、多态、虚函数等 支持面向对象编程的多态性,接口、继承、虚方法等
开发环境 使用 cargo 工具链,支持依赖管理和构建工具 编译器工具链不统一,需要手动管理依赖 使用 CMake 等构建工具,支持复杂的编译流程 强大的 Visual Studio 和其他 .NET 工具,支持丰富的 IDE 和调试工具

 

  • Rust:提供高性能且内存安全的系统编程语言,适合那些需要内存控制同时又不想放弃安全的开发者。它有一个独特的所有权系统,避免了很多传统语言中常见的内存错误。
  • C:是一种非常接近硬件的语言,性能优越,适合操作系统、嵌入式系统和底层编程,但需要开发者自己管理内存和处理错误,容易出现内存泄漏和其他安全问题。
  • C++:在 C 的基础上增加了面向对象、泛型编程等特性,灵活性和功能更强,但也带来了一定的复杂性,内存管理相对复杂,适合性能要求高的应用程序。
  • C#:是一种现代化的、以面向对象为核心的编程语言,通常用于大型应用程序开发,提供垃圾回收机制和丰富的类库,适合企业级开发,但性能可能不如 C/C++,尤其在实时性要求高的场合。

RustPython 的主要区别,以表格的形式进行对比:

特性/维度 Rust Python
内存管理 自动内存管理(通过所有权、借用和生命周期机制) 垃圾回收(由 Python 解释器自动管理内存)
性能 高性能,接近 C/C++,适合系统级编程 性能相对较低,适合快速开发和原型设计,但不适合高性能要求的应用
类型系统 强类型系统,支持泛型、类型推导 动态类型语言,无类型声明,类型推导有限
并发性 原生支持并发,使用所有权系统避免数据竞争,支持线程和异步 支持多线程,但全局解释器锁(GIL)限制了真正的并行执行;async/await 可用于异步编程
编译/解释 编译型语言,使用 rustc 编译器,代码需编译后运行 解释型语言,使用 Python 解释器逐行执行代码
错误处理 使用 Result 和 Option 类型显式错误处理,避免异常 使用异常处理机制(try-except),开发者可以选择是否捕获
并发模型 使用线程、异步编程(async/await)和所有权系统实现并发 基于线程、asyncio 模块提供异步编程,但 GIL 限制了多核并行
内存模型 基于所有权(Ownership)和借用(Borrowing)模型,避免数据竞争 内存由 Python 解释器的垃圾回收机制自动管理
函数式编程支持 支持函数式编程,支持高阶函数和闭包 支持函数式编程,支持高阶函数、匿名函数和迭代器等
开发速度 开发相对较慢,编译时错误检查严格,但开发者能获得更高的性能 开发速度较快,语法简单,适合快速开发和原型设计
类型安全 类型系统严格,编译时检查,保证内存安全 由于动态类型,容易出现运行时错误,类型安全性差
语法简洁性 语法较为复杂,尤其是在所有权、生命周期和泛型方面 语法简洁直观,易于学习和使用,适合初学者
标准库 提供丰富的标准库,包括集合、并发、内存管理等,功能强大 提供非常丰富的标准库,支持各种应用(如网络、数据库等)
调试工具 提供丰富的调试工具,编译时即发现错误,避免运行时崩溃 提供调试工具,支持通过 IDE 进行调试,但运行时错误更常见
跨平台性 跨平台,支持多种操作系统和架构(如嵌入式、WebAssembly 等) 跨平台,支持 Linux、Windows、macOS 等操作系统
面向对象编程 不完全支持 OOP,支持特性(Traits)和结构体,但没有继承 完全支持 OOP,提供类、继承、封装、多态等特性
垃圾回收 没有垃圾回收,内存由所有权系统管理 有自动垃圾回收机制,内存管理由 Python 解释器处理
多态性 通过特性(Traits)和泛型实现多态性 支持 OOP 的多态性,通过继承、接口实现多态
部署/发布 编译后生成单一二进制文件,适合分发和部署 需要 Python 解释器,通常通过源代码或虚拟环境进行部署
常用场景 系统级编程、嵌入式、性能要求高的应用程序、WebAssembly Web 开发、数据分析、自动化脚本、科学计算、机器学习等
社区/生态系统 新兴语言,生态系统逐渐丰富,广泛应用于高性能领域 具有庞大的社区和丰富的第三方库,适合多种开发需求

 

  • Rust:是一种高性能、内存安全、并发友好的系统级编程语言,适合需要直接操作硬件或对性能有极高要求的应用,开发较为复杂,适合精细控制和高效的底层开发。
  • Python:是一种动态类型的解释型语言,具有非常简洁的语法和强大的标准库,适合快速开发、原型设计和数据科学应用,开发速度较快,但在性能上逊色于 Rust。

Rust 语言因其内存安全性、高性能和并发性,在多个领域得到了广泛应用。以下是一些主要应用领域及其具体示例:

1. 系统编程

Rust 的设计初衷就是用于系统级编程,适合开发操作系统、驱动程序和其他底层软件。

  • 示例:Rust 被用于开发 Redox OS,一个完全用 Rust 编写的操作系统。

2. Web 开发

Rust 的 WebAssembly 支持使其成为构建高性能 Web 应用程序的理想选择。

  • 示例:使用 Rust 和 Yew 框架构建的前端应用程序,能够在浏览器中运行高效的用户界面。

3. 嵌入式系统

Rust 的内存安全特性使其适合用于嵌入式开发,尤其是在资源受限的环境中。

  • 示例:Rust 被用于开发 Tock OS,一个安全的嵌入式操作系统,支持多任务和应用隔离。

4. 网络编程

Rust 的高性能和安全性使其在网络服务和协议的开发中越来越受欢迎。

  • 示例Actix 和 Rocket 框架用于构建高性能的 Web 服务器和 API。

5. 游戏开发

Rust 的性能和并发特性使其适合开发游戏引擎和游戏。

  • 示例Amethyst 和 Bevy 是用 Rust 编写的游戏引擎,提供高效的游戏开发环境。

6. 数据科学和机器学习

虽然 Rust 在数据科学领域的应用还在发展中,但其性能优势使其成为处理大数据和机器学习算法的潜在选择。

  • 示例Polars 是一个用 Rust 编写的高性能数据框架,适用于数据分析。

7. 区块链和加密货币

Rust 的安全性和性能使其在区块链技术中得到了广泛应用。

  • 示例Parity Ethereum 和 Solana 都是用 Rust 开发的区块链平台,提供高效的交易处理和智能合约支持。

8. 科学计算

Rust 的性能和并发能力使其在科学计算和数值分析中逐渐受到关注。

  • 示例ndarray 是一个用于高维数组的 Rust 库,适合科学计算和数据分析。

9. DevOps 和基础设施

Rust 也被用于开发基础设施工具和 DevOps 工具,因其高效性和安全性。

  • 示例Rustup 和 Cargo 是 Rust 的工具链管理器和包管理器,广泛用于 Rust 开发环境的设置。

这些示例展示了 Rust 在不同领域的广泛应用,随着社区和生态系统的不断发展,预计会有更多的应用场景出现。


Rust 项目打包成一个 Windows 可执行文件(.exe),你可以使用 Rust 的内置工具 cargo 来进行构建和打包。Rust 提供了简单、直接的方式将你的项目编译为适用于 Windows 的 EXE 文件。以下是从开始到完成的详细步骤:

步骤 1:安装 Rust 和工具链

  1. 安装 Rust: 如果你尚未安装 Rust,可以通过 Rust 官网 来安装 Rust,或者通过以下命令使用 rustup 安装 Rust:

    bashCopy Code
    curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh

    安装完成后,重启终端,执行以下命令验证安装:

    bashCopy Code
    rustc --version

    如果显示 Rust 编译器的版本信息,说明安装成功。

  2. 安装适用于 Windows 的工具链: 如果你在 Windows 上开发 Rust,可以确保你安装了合适的目标架构工具链。默认情况下,rustup 会安装与当前操作系统兼容的工具链,但如果你在其他平台(如 macOS 或 Linux)上开发并希望为 Windows 编译,可以安装目标工具链:

    bashCopy Code
    rustup target add x86_64-pc-windows-gnu

    这将允许你为 Windows 生成 exe 文件。

步骤 2: 创建一个新的 Rust 项目

  1. 打开命令行(终端)并创建一个新的 Rust 项目:

    bashCopy Code
    cargo new my_project
    cd my_project

    这会创建一个包含默认代码的 Rust 项目,位于 my_project 文件夹中。默认的 main.rs 文件会位于 src 目录下。

步骤 3: 编写 Rust 代码

编辑 src/main.rs 文件,写入你的 Rust 代码。例如:

rustCopy Code
fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

你可以根据需要编写你的应用逻辑。

步骤 4: 编译为 EXE 文件

在项目目录中,使用 cargo build 命令来构建项目。根据你的需求,有两种常见的编译方式:

1. 生成调试版 EXE

默认情况下,Rust 编译器会生成调试版本的可执行文件。执行以下命令:

bashCopy Code
cargo build

这将生成一个可执行文件,路径为:

Copy Code
target/debug/my_project.exe

2. 生成发布版 EXE

为了生成优化过的发布版本,可以使用 --release 参数:

bashCopy Code
cargo build --release

发布版将生成一个优化过的 EXE 文件,路径为:

Copy Code
target/release/my_project.exe

步骤 5: 运行 EXE 文件

生成 EXE 文件后,你可以在 Windows 系统上直接运行它。你可以在文件资源管理器中双击 EXE 文件,或者在命令行中执行:

bashCopy Code
./target/debug/my_project.exe

或者:

bashCopy Code
./target/release/my_project.exe

步骤 6: 配置 Windows 依赖项(如果需要)

  1. 使用静态链接(如果你不想依赖动态库)

    默认情况下,Rust 在编译时会链接到动态库(例如,标准库等)。如果你希望生成一个静态链接的 EXE 文件,以确保不需要额外的依赖项(例如,在目标机器上不需要安装 Visual C++ Redistributable),你可以指定静态链接:

    Cargo.toml 中添加以下配置:

    tomlCopy Code
    [profile.release]
    panic = "abort"
    lto = true

    然后使用 cargo build --release 进行编译,Rust 会尽可能将所有依赖静态链接到 EXE 文件中。

  2. 使用 mingw 工具链

    如果你需要交叉编译为 Windows 的 EXE 文件,或者希望使用 mingw 工具链进行构建(例如在 Linux 或 macOS 上生成 Windows 可执行文件),你可以安装 mingw 工具链并指定目标架构。

    安装 mingw 工具链:

    bashCopy Code
    rustup target add x86_64-pc-windows-gnu

    然后编译时指定目标:

    bashCopy Code
    cargo build --target x86_64-pc-windows-gnu --release

步骤 7: 发布和分发 EXE 文件

编译后的 EXE 文件位于 target/release/ 文件夹中。你可以将这个 EXE 文件复制到 Windows 机器上,直接运行它,而不需要安装 Rust 或任何其他依赖项。

额外提示:为 EXE 设置图标

如果你想为生成的 EXE 文件设置图标,可以使用第三方工具(如 windrescargo-windeps)来嵌入图标。Rust 本身并不直接支持为 EXE 文件添加图标,但可以通过构建脚本或工具进行扩展。

 

将 Rust 项目打包为 Windows 可执行文件的过程非常简单,使用 cargo build 命令即可生成 EXE 文件。通过设置合适的编译选项,你可以生成调试版或发布版的 EXE 文件,并将其分发到 Windows 平台上运行。如果你需要进一步定制或静态链接依赖项,Rust 也提供了相关选项。

posted @ 2024-11-11 04:32  suv789  阅读(3893)  评论(0)    收藏  举报