随笔分类 -  UI设计

产品界面设计
互联网运营的十四个定律
摘要:转自:http://blog.csdn.net/yanyouning/archive/2008/11/08/3257188.aspx1、250定律拉德认为:每一位顾客身后,大体有250名亲朋好友。如果您赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250个人的好感;反之,如果你得罪了一名顾客,也就意味着得罪了250 名顾客。 在你的网站访客中,一个访客可能可以带来一群访客,任何网站都有起步和发展的过程,这个... 阅读全文

posted @ 2008-11-10 13:03 农民 阅读(421) 评论(0) 推荐(0)

界面设计与测试规则
摘要:界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的... 阅读全文

posted @ 2008-10-27 16:12 农民 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)

机器与人交流的五大法则
摘要:转自:视觉同盟 地址:http://www.visionunion.com/article.jsp?code=200802120039 编者注:本文为作者Don Norman的最新书籍《The Design of Future Things》(中文译名待定)中的一部分。本书英文版由Basic Books于2007年出版。中文版已由UI花园引进,并将于今年下半年在中国大陆上市,敬请关注。 编者:本... 阅读全文

posted @ 2008-02-13 17:15 农民 阅读(572) 评论(0) 推荐(0)

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