摘要: 单例模式的意思就是这个类只有一个实例,这个类就是单例类。在iOS中有不少都是单例NSNull,NSFileManager ,UIApplication,NSUserDefaults ,UIDevice,还有一些第三方也有能用到了这种设计模式例如Afhttpmanger。。。 (1)单例模式的作用 : 阅读全文
posted @ 2016-02-21 23:32 两好三坏 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在iOS开发中使用多线程一般使用这几种,NSThread,GCD,NSOperation; 我们多在自线程中进行数据加载或者下载的操作,所以总免不了将获取到的数据发送到主线程进行显示或者进行操作,下面就是我们经常使用基本的线程之间的通信; 项目的准备工作: 1.新建一个Xcode项目,在stor 阅读全文
posted @ 2016-02-21 22:06 两好三坏 阅读(633) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 用户在使用app的时候,会产生各样的事件。在iOS中的事件可以分为三种触摸事件(Touch Event)加速计事件(Accelerometer Event)远程控制事件(Remote Control event)在iOS中,并不是所有的对象都能处理事件,直接或者间接继承UIResponder的对象(... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 00:38 两好三坏 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接上代码吧!1.可以创建一个新的数组,对需要去除重复的数组进行遍历,如果新数组不包含就数组,那么添加元素,如果包含就不添加。 1 NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"2",@"2",@"4",@"5... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 18:49 两好三坏 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Objective-C 是一门动态语言,有很多东西都是运行时才确定的。比如这句代码首先声明testObject是一个NSString,然后创建了一个NSData对象,并且将这个对象的内存地址保存在test Object中。运行的时候textObject只想的就是一个NSData对象。NSString... 阅读全文
posted @ 2015-10-28 23:12 两好三坏 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑