进度条是一个软件人性化考虑之一,他给用户的感觉就是程序内部在不停的动作,执行到了什么程度,而不是整个界面僵死,以至于用户不知道程序在做什么!

   看了好几个WinForm程序了,发现他们对进度条的处理完全失去了进度条的作用。他们都是采用Timer来处理,在线程结束的时候,直接赋值进度条达 到100%。和我以前做WebForm程序的时候完全不一样,做WebForm程序的时候,进度条是根据总体数据和每步执行后而计算和更新的。在看了这几 个WinForm程序后,我在想:是否所有WinForm程序,在进度条的处理上都不能保证实时进度显示?

  其实用Timer来处理, 不停的更新进度条只是程序作者偷懒的方法。当然这样的好处就是可以简单化处理进度条,代码量少,不易出错,调试方便。

  还有一种方法, 就是可以及时更新进度条的数据的。那就是采用事件驱动机制,在子线程中监视复杂处理过程中的设定的事件,及时更新!直接看代码:

 

代码
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsApplication1
{
    
/// <summary>
    
/// Form1 类
    
/// </summary>
    public partial class Form1 : Form
    {
        
public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
// 用子线程工作
            new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(StartDownload)).Start();
        }
        
// 开始下载
        public void StartDownload()
        {
            Downloader downloader 
= new Downloader();
            downloader.onDownLoadProgress 
+= new Downloader.dDownloadProgress(downloader_onDownLoadProgress);
            downloader.Start();
        }
        
// 同步更新UI
        void downloader_onDownLoadProgress(long total, long current)
        {
            
if (this.InvokeRequired)
            {
                
this.Invoke(new Downloader.dDownloadProgress(downloader_onDownLoadProgress), new object[] { total, current });
            }
            
else
            {
                
this.progressBar1.Maximum = (int)total;
                
this.progressBar1.Value = (int)current;
            }
        }
    }

    
/// <summary>
    
/// 下载类(您的复杂处理类)
    
/// </summary>
    public class Downloader
    {
        
//委托
        public delegate void dDownloadProgress(long total,long current);
        
//事件
        public event dDownloadProgress onDownLoadProgress;
        
//开始模拟工作
        public void Start()
        {
            
for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                
if (onDownLoadProgress != null)
                    onDownLoadProgress(
100, i);
                System.Threading.Thread.Sleep(
100);
            }
        }
    }
}


 

posted on 2010-02-03 01:38  superlee  阅读(659)  评论(2编辑  收藏  举报