Python设计模式-设计模式简介
设计模式简介
设计模式是一种被广泛应用于软件开发中的解决问题的经验总结。它是一种被反复验证的、可重用的、通用的解决方案,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题,提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
设计模式通常包括以下几个要素:
- 问题:描述了需要解决的具体问题,例如如何实现对象之间的松耦合、如何处理对象的创建和销毁等。
- 解决方案:描述了如何解决问题的具体方案,通常包括一组类和对象的组合,以及它们之间的关系和交互方式。
- 效果:描述了使用解决方案的好处和限制,例如提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性,但也可能会增加代码的复杂性和理解难度。
设计模式通常分为三类:
- 创建型模式:用于处理对象的创建和初始化,例如工厂模式、单例模式等。
- 结构型模式:用于处理对象之间的关系和组合,例如适配器模式、装饰器模式等。
- 行为型模式:用于处理对象之间的交互和通信,例如观察者模式、策略模式等。
设计模式的优点在于它们是经过反复验证的、可重用的解决方案,可以帮助开发人员快速解决常见的软件设计问题,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。但是,设计模式并不是万能的,它们也有一些限制和缺点,例如可能会增加代码的复杂性和理解难度,需要根据具体情况进行选择和使用。
常见设计模式
创建型
- 01-工厂模式
- 02-建造者模式
- 03-原型模式
- 04-单例模式
结构型
- 05-适配器模式
- 06-代理模式
- 07-装饰模式
- 08-桥接模式
- 09-组合模式
- 10-外观模式
- 11-享元模式
行为型
- 12-观察者模式
- 13-状态模式
- 14-策略模式
- 15-责任链模式
- 16-命令模式
- 17-外观模式
- 18-中介模式
- 19-备忘录模式
- 20-迭代器模式
- 21-解释器模式
- 22-模板模式