摘要:
和上一篇类似,我们同样希望Unity能够直接调用IOS底层的代码,那么我们就需要研究怎么去实现它。下面让我来带大家看一个简单的例子 1.创建.h和.m文件如下 .h // // myTest.m // Unity-iPhone // // Created by Mount on 16/2/18. / 阅读全文
摘要:
之前我们实现了点击item项跳转activity,接下来我们再其基础上添加参数的传递。 在MainActivity里面的onItemClick()中: String name = shopList.get(position).getName(); //意图 Intent it = new Inten 阅读全文