03 2016 档案
摘要:七彩霓虹灯效果,基于网上的小Demo进行修改。 在android项目values文件夹下创建文件colors.xml,配置七种颜色: #0000ff #ff0000 #ffff00 #8cd400 #A020F0 #ffa500 #4b0082 MainActivity中代码: // 当前颜色 private i...
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摘要:Charles介绍:Charles是在Mac下常用的截取网络封包的工具,在做iOS开发时,有时为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要服务端原因一起调试。有了Charles客户端人员自娱自乐了,想怎么搞就怎么搞。 1.主要功能: [1].支持SSL代理。可以截取分析SSL的请求。 [2].支持流量
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摘要:eatwhatApp的客户端基本实现,会再后续进行整改,今天做一个在网上找到的小Demo,让屏幕中出现一个圆球,并跟随手指移动。 写个java类DrawView继承于View: public class DrawView extends View { public DrawView(Context context) { super(context); } } 定义属性:...
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摘要:<!-- body { font-family: "Microsoft YaHei", Helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.6; /*padding-top: 10px;*/ /*padding-bottom:
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摘要:之前我们就输入框EditText做了优化,而这次,我们为app添加拨打电话的功能。 首先是布局,将activity_shop_info.xml中对应的电话那一栏进行重新设计: <RelativeLayout android:id="@+id/ll_tel" android:layout_width=
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摘要:Unity制作2D产品的时候,我们在制作动画的时候,要不断的生成Animation,Animator等等资源,如果动画一多的话,就变得麻烦。由于Unity是支持插件开发的,我们可以添加一个Editor,然后把美术的动画图片放在指定的位置。 using UnityEngine; using Syste
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摘要:用过Unity的都知道自带的Input.touches并不支持鼠标输入,给我们的调试带来很大的不方便。那么我们会发现其实有很多触控方面的插件,如inputtouches,easy touch,fingerGesture等。 下面我主要讲解FingerGesture的使用,这个插件不是免费的,可以自行
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